068 战后(2/3)

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  【神秘】:8/∞

  【基因优化度】(目前倾向:兽人):

  【技能】:枪斗术、幸运一击(当前充能:44/100)

  隐匿(8/100)

  手工(74/100)

  【特质】:思念钝化、战场本能、训练有素、嗜血本能(潜伏)、虫巢意志(潜伏)

  【专长】:快速恢复(未解锁)、自我抑制

  【精通】(潜修点*3):轻型火器专精(143/2000)(4级)

  重型武器专精(246/300)(1级)

  【灵能】:未掌握

  【学识】(科技点*4):枪械保养维护(89/300)(1级)

  伐木(17/300)(1级)

  偷窃(2/100)

  陷阱(31/100)

  急救(包扎)(2级)(已满级)

  解剖(30/100)

  【科技】:无

  【通用经验】:592

  【战斗经验】:3000

  【变异风险】:极低

  【势力】:黎明(声望等级1)

  ……

  经验爆炸!

  3592点的总通用/战斗经验,足够自己把自己目前最突出的轻型火器专精点到5级还有剩余,剩下的还可以将才1级的重型武器专精点到4级。

  亦或者直接把重型武器专精点到4级后看它会不会也开启一条技能树?剩余的经验用来激活技能树上的能力。

  枪斗术给了白厄足够的惊喜,想来重型武器专精带来的技能树也不会差到哪去。

  再再或者把经验继续砸在轻型火器专精解锁的技能树上,把之前犹豫的“精准射击”也点出来。

  选择很多,怎样提升似乎都会带来令人满足的成长。

  但过多的选择反而让白厄陷入了某种焦虑之中,不知道怎样提升才是最适合自己提升最大的选择。

  亦或者,按兵不动?

  4级的轻型火器专精已经足够大部分情况使用,没有新解锁特殊属性的前提下升到5级其实意义不大。

  而解锁“精准射击”需要的2000点经验看起来可能不算太多,然而附加需要的2点潜能点尤其让白厄在意,这种类似于“技能点”一类的玩意他已经在其他游戏里吃过太多的亏,相较于经验,这玩意恐怕才是真正珍贵的东西,万一以后卡了其他什么更厉害技能的学习才是大事。

  至于重型武器专精?目前来说他的定位还是射手,即便上了战场,真的需要依靠自己肉搏破局的机会恐怕也微乎其微,把它从1级点上去……感觉有点浪费。

  相较于这些可能意义不大的提升,反而是这么一大批的战斗经验来之不易,其中重点的3000点战斗经验来自于很久才能使用一次的技能——“幸运一击”他可没忘。

  “幸运一击”的充能来之不易,他刚刚在战场上大出风头,获取数量最多的一次也才加了50点。

 

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