第一零一章 目标:峡谷第一(2/3)

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  “对面这亚索确实离谱。”

  听着南波儿的分析,一些直播间里水平不低的观众也是认可。

  南波儿的水平他们还是知道的,没有那么菜,伤害计算也是有理有据。

  可是对面的伤害就是比纸面数据计算出来的多了一些,让人觉得不合理。

  可要说开挂了?

  他们也不信。

  毕竟联盟在外挂打击这方面,一直以来做的还是非常到位的。

  “主播,注意对面的风。”

  就在这时,一个用户留言。

  南波儿留意到了他的话。

  “风?亚索的风有什么问题吗?”

  南波儿回想着刚刚亚索的操作。

  可是让她皱眉的是,亚索的操作没什么问题啊!

  “不对!”

  南波儿猛然惊醒。

  “两个风,那个亚索他打出来了两个风!”

  此时明白了对方的操作之后,南波儿才明白,为什么对方的伤害比自己计算的要高。

  因为人家的操作本身就比自己想象的多,伤害当然也高。

  亚索的落地双风技巧,后世已经是烂大街的存在了,可是这个时候,却还不为人知。

  也因此,南波儿才没有第一时间意识到不对劲。

  很多东西,主要就是一个思路问题。

  比如当年的瑞文光速QA,一开始出现的时候,让多少人惊为天人。

  可是当知道原理之后,很多人都能打出来。

  再比如瞎子的R闪,剑姬的一秒四破,一秒七刀等技巧,被人知道了之后,很快就会被其他人练出来。

  亚索的落地双风也不例外。

  以职业选手,高分玩家的手速,知道了,打出来轻而易举。

  毕竟这个技巧并不是太难。

  只是这个时候很多人都不知道这个技巧。

  分配到中路的简单,拿了把亚索,也算是过过手瘾。

  自从亚索出现在峡谷中之后,提莫的地位都不保了。

  快乐风男的快乐你根本就不懂。

  只要我E的够快,队友的问号就跟不上我。

  此时他并不知道对面的劫是南波儿。

  在自己装备起来,攻速达标之后,稍微尝试了一下,就把落地双风打了出来。

  以前的简单,当然不太容易打出来,毕竟那时候他的操作太低了。

  需要很多次尝试,偶尔才能成功。

  但是如今操作提升之后,只是稍微尝试,就打出来了。

  也难怪,职业选手之间的差距那么巨大。

  毕竟属性的巨大差距在那里。

  六十只是职业选手的入门而已。

  像是小狗这种顶级选手,直接超过就九十,完全不是一般选手能比的。

  亚索双风技巧,是在使用Q技能戳中敌方单位两次出现旋风,然后吹出风的同时,找到临近的敌方单位EQ技能二连,吹起敌人的时候接大招。

  落地瞬间再Q技能戳到一次,每个环节都要完成才能出现双风。

 

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