第一章 御灵革命(1/3)

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  “陈玄,你能帮我导一下吗?”

  同桌女生求助地递过纸笔。

  “啊?哦,可以。”

  从发呆中回过神的陈玄,下意识地接过卷子看了起来:

  【一只‘力暴猴’发动种族技‘气力相随’在森林里腾挪。它从一棵树腾挪到另一棵树的速度为 V(t)= 3t^2 + 2t + 1;如果力暴猴在 t = 2秒时在B树,求 t = 5秒时,力暴猴距离B树有多远?】

  力暴猴?什么鬼题目?

  陈玄眉梢一挑,强忍住吐槽之心,细致地讲解道:

  “这题不用求导,得用积分。位移等于速度的积分。因此,我们可以将速度函数 V(t)积分一次。”

  “积分之后会有一个常数C。为了确定常数 C,我们需要使用初始条件:力暴猴在 t=2秒时在B树。代入一下就可以求出常数 C的值。”

  “最后,再将t=5代入d(t)=s(t)−s(2),就能得到[2,5]秒内的位移了。”

  讲解完毕后,陈玄看向同桌那清澈中带着愚蠢的眼神,想知道自己是否讲得足够深入浅出。

  “原来是这样啊”

  同桌女生似懂非懂地点了点头,但犹豫了一下,还是弱弱地发出了疑问:“那题干里的这个种族技‘气力相随’,就只是出题人用来迷惑用的咯?”

  “嗯”

  听她这么一说,陈玄也不禁眉头一皱,察觉题目并不简单。

  因为‘力暴猴’是时下最火桌游《御灵箓》中,一种具有超凡力量、被称作‘御灵’的生物。

  根据卡牌上的描述,‘力暴猴’在发动种族技能‘气力相随’时,每次行动都将提升10%的综合能力。

  考虑到桌游是回合制,因此这种提升如果放到现实中,就应该是持续性的,随时间推移而不断累加。

  对应题目中的语境,则是可以理解成每秒提升10%的速度。

  “不好意思,我把这个条件漏掉了,式子应该改成V(t)=(3t^2 + 2t + 1)乘以的t次方,再进行积分运算。”

  纠正了错误的陈玄,忍不住夸赞道,“这套题目出得挺好的,哪买的?我玩了这么久的《御灵箓》,都不知道它和《五三》出联名了。”

 

 

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