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蛇喰梦子将之抓在手上,一直没有打出。
东二局,南彦坐庄。
三人麻将做牌极其简单,哪怕他起手牌并不怎么样,全牌效之下也能很快成型。
而且南彦不追求大牌,能胡就行。
几次单听边张,早外牌,都抓了南梦柯的炮。
这让她更是气得直哆嗦,南彦这是故意的吧!刚跟她介绍完防御理论,然后立即用理论中的‘安全牌’故意引诱她上当。
看着南彦嬉皮笑脸的模样,只越发觉得可恶!
“立直!”
东二局,五本场。
南彦扔出一千点棒,直接宣布立直。
立直是所有一番的役当中最特殊的役种,没有之一,启动需要支付一千点数,并且是除了杠之外唯二可以翻开王牌的方式。
别看这是一番的役,但立直经常与立断平组合在一起,结合门清自摸,往往可以胡出较大的点数。
并且立直胡牌后可以从王牌中翻出新的里宝牌指示牌,是唯一能获得里宝牌的方式。
倘若中了较多的里宝牌,甚至有机会达成累计役满。
因此这是有着无限可能性的役种。
众所周知,断幺九是达成条件最为简单的一番役种之一,然而按照职业比赛和网络平台收集的所有牌谱统计,立直出现的频率远超断幺九,是断幺九的两倍还多!
也就是说,立直实际上比断幺九还要容易成型。
不仅打点远超断幺九,达成听牌的条件也比断幺九简单,只要满足公式就可以宣布立直!
断幺九需要舍弃所有的幺九牌的限制。
而立直统统不需要!
如此强大的役,成型快打点高,那么...代价是什么呢?
那就是立直这個一番的役种,有着超乎寻常的限制条件。
首先,立直需要支付一千点棒,如果没能荣和,那么这一千点棒是收不回来的,只有在第二轮有人胡牌后才能收走这一千点棒,相当于发出立直宣言,就需要舍弃一千的点数。
其次,立直之后不能改张,必须摸什么打什么,也无法进行吃和碰等任何改变牌型的操作,正因此,选择立直就意味着放弃防守,如果运气不好那就是全自动点炮机。
最后,立直是门清限定的役种,所有牌必须自己摸,无法副露。
立直之后唯一能够进行的操作就是暗杠,虽然暗杠看上去和副露没什么区别,但在计算牌的时候暗杠出去的牌是算在手牌当中的,也就是进行暗杠之后手牌依旧是处于门清状态。
有舍有得。
正因为诸多苛刻的限制,才让立直有着无穷可能性。
放弃一切防守,百分百的进攻,一往无前,没有退路。
所以说立直才是麻将中最具魅力的役种,甚至让日式麻将有了立直麻将的说法。
不过,在他气运跌落谷底后,立直的次数屈指可数,哪怕有立直的选项也不宣布。
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