异世界(未定名称)的各个种族——至故事此时已出场(4/7)

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  洞窟精灵(身高两米,微光视觉,天然听觉灵敏,具有魔法能力,身体抗压耐热,喜爱重元素辐射,生存能力极强,无需食水可以存活十数年,寿命一千八百至未知年数);

  光明精灵(统一身高三米五,天然能量储量极大,具有极强魔法能力,喜爱光明,追求光明力量,寿命五千至未知年数);

  黑暗精灵(统一身高三米五,天然具备吸收自然及超自然能量能力,具有极强魔法能力,喜爱黑暗,追求黑暗力量,寿命五千至未知年数);

  云精灵(身高三米,天然能吸取闪电,能感知磁力,具有极强魔法能力,能凭空浮动,寿命五百至未知年数);

  月精灵(身高两米五,精神极度敏感,魔法能力超强,神力适应性超强,喜爱三颗行星卫星,寿命一万至未知年数);

  海精灵(身高三米五,有鳃有鳍,普遍具有魔法能力,喜好争斗,体力与耐力极强,寿命四百至一千二百年);

  深渊精灵(未知,此为精灵专为深渊世界探索特殊改造精灵种族);

  风精灵(身高一米八至二米五,有鸟类双翼,体力极强,能感知空气流动与磁力电场,寿命六百至一千两百年);

  等等等等。

  原始精灵寿命一般为三百至一千五百自然年(未受超自然力量影响的原始状态)。其全部人口在精灵早期已经过妖精改造,从而获取更长久的寿命与魔法能力,原始精灵身体受强烈影响下,可以自发受激产生生命受控能量立场。此能力为本身天赋能力,但经过大改造器进行种族改造后,众多新兴精灵种族以没有此项天赋能力。。

  精灵灵魂强大却敏感,易受各种影响而发生改变,因此不论怎样的生活,都会让精灵灵魂并不相同一致。身体死亡后,灵魂依旧拥有强大能力,不同精灵对死后灵魂处置方式不一,因精灵寿命长久,其生前便拥有全部的人生可能,所以死后灵魂一般化作力量源进行处理。而过于强大的灵魂在身体死亡后,可以完全不受冥界影响,想去哪里便去哪里,此亦算是精灵人生的一部分,属于生命历程的一环,部分精灵会选择这样面对死后人生。

  精灵灵魂可塑性极强,与各种自然超自然力量融合性高,因此非常容易受控产生操控非自然力量者(教士、魔法师、术士、巫师等)。其不同种族依据血脉,天然会产生非自然力量操控者。

  精灵社会政体在‘大分裂’历史事件后,完全不受其社会发展水平影响,具有使命的精灵种族天生便需要其终生追求其使命,并将其使命的收获与成果平等的交由精灵议会,供全体精灵种族积累知识与见识。而较为‘平庸’的精灵种族,在大多数早已在大改造器中选择转变种族身份的生存环境后,会多变的以家庭、家族、组织、团体、学会等为主的社会集体。

 

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