第四百零八章(3/4)

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  【游戏结束,就这?嘻嘻!】

  屏幕上出现了八个大字。

  阿冷一愣神,陷入了短暂的呆滞。

  “啊,我死了?”

  “我这就死了?我还什么都没干呢啊!”

  “我明白了,这是一款躲避类型的游戏!”

  “什么呀,看着也不是很难的样子。”

  “下个10000层不是轻轻松松?”

  “看我现在就打通关了!”

  游戏当中的落脚点总共分为三种。

  一种是绿色的草地踏板,表示普通地面。

  一种是白色的雪地踏板,踩上去,一秒过后,塌陷会自动消失。

  一种是黑色的齿轮踏板,会增加或减少玩家的移速。

  游戏类型并不难,原理跟掌中游戏机时代的躲避车属于同款。

  内容也跟加速车、巨型车、闪烁车什么的类似,因此上手难度不是很高。

  甚至连怪物都不存在,整个画面,除了踏板就是玩家操控的小人。

  背景图片倒是挺好看的,还有动态CG。

  但是不重要了,关键在于游戏打通关,下到10000层。

  适应了游戏节奏的,阿冷的第二条命就下了50、60层了。

  “哦豁,挺简单的啊。”

  “10000层看来分分钟就能完成啊!”

  “名字叫的听响亮,然而没有真本事啊。”

  “打这个游戏看来只要有点耐心就没问题了。”

  “一点难度都没有。”

  打着打着,阿冷有点口渴。

  她按了一下空格,想着暂停,喝一口水。

  结果……游戏没有任何的反应!

  尖锐石板再次降落到了角色身上。

  【游戏结束,就这?嘻嘻!】

  发生了什么?怎么就死了?不能暂停吗?

  阿冷以为有bug,再次进入游戏,又试了联系,结果都没用。

  点击开始游戏直接进入战斗,没有菜单界面也就算了。

  但是你作为一款躲避类的游戏,竟然连暂停键都没有吗?

  玩家必须全神贯注玩游戏,从开始直到结束?

  简直反人类啊这个!

  “坑爹啊,太坑爹了!”

  “没有存档、没有菜单、没法暂停!”

  “这简直就是个垃圾游戏,垃圾游戏都不如!

  “我做游戏都知道把基础功能完善了,呕,太恶心了!”

 

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