9·【耀金之梦:歌剧魅影】(3/6)

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  无法完成任务的忧虑终究压过了恐惧本身。就算徒手把机仆拆掉,我也得给出一个交代。

  我伸手。

  锋利的刀刃毫无征兆地向我挥来。

  我闪开这一击,后退拉开距离。我将炮击戟对准逼近的机仆,却在扣下扳机的前一刻被从身后袭来的刀刃打断。

  黄沙四溅,更多挥舞着刀刃的机仆出现在训练场上,从地下或墙壁里走出来。

  为古人喜爱的血腥表演在遥远未来也能找到其传承,我不知道这是文明的幸运还是不幸。将背景置于古代罗马的影视作品里不乏此类经典的设计:将猛兽或角斗士藏在暗室,在特定时间释放,通过暗道直接到达表演区域以造成出人意料的节目效果。

  确实出人意料。对遇袭的模拟,一定是。它们从各个角落冒出来,时隐时现。有愧于超人的视力,我数不清,只能猜测是一组十二个。我压制住开枪把它们轰散的欲望,在刀刃交织成的风暴里狼狈逃窜。

  这些时日我从其他禁军那里学到的是:在每一次战斗中学习。

  参加Dio的特训之前我没有任何战斗的经验,硬要说什么,孩童时期的打闹恐怕难以启齿。至于这个世界的战斗,我只偷看过室友赫利俄斯的练习,在塔楼地下的训练室。那次我没告诉他我跟来了,但我寻思我这拙劣的隐蔽几乎肯定瞒不了他。无论如何,练习中的禁军没有在意,长矛在他手中翻转舞动,行云流水般将机仆劈成碎块。

  非常经典的接敌流程:格挡,观察,一击致命。

  禁军在战斗中一般会先用几秒的防守观察敌人,调整自己的战斗风格,接着挥出致命一击。赫利俄斯就是个绝好的例子。无论机仆从哪个角度攻来,他总是先处于被动,紧跟着它们的动作,然后劈头一斩。头盔计数器显示没有一个机仆需要他处决两次。

  我也是在那时候意识到,简单凭借力量、速度和武器迅速压倒敌人的方法不会永远有效。命运把我丢到这个凶险的世界,即使身为人类帝国高阶战力之一也不会永远在优势状况下作战。我必须学会像一个真正的禁军一样战斗。

  就从现在开始。

  十二圈了。

  机仆运行的轨迹不再杂乱。

  我飞快地计算出几个参数,激活战斗符文。

 

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