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进入兵线中央,剑姬终于吸引了四五个小兵的仇恨,被集火输出。
但,剑姬本身被动破绽就自带恢复血线的功能,此刻已经占据先手的情况下,站在兵堆里和一个状态极差的杰斯对A。
Shy看着自己身上仿佛‘配合’剑姬的破绽,心中忽然涌起一股难掩的,被人操控的恐惧感。
——继续下去,和第一波一样,我会死。
嘭!
咬牙交出闪现。
伞皇:“……?”
“呃…这波杰斯交闪,没什么问题…只能说Shy失误了,不应该站位那么前。”
Rita憋了半天,忍不住问道:“那个…这波…还是不亏吗?”
“……这个不能说不亏吧。”
伞皇斟酌着:“小亏,嗯,小亏一点,没死嘛。”
“……我感觉上路优势了。”
Rita已经有点听不下去。
“还好…主要是杰斯现在确实有点打不过剑姬,后续只要不犯失误,我觉得上路还是有的打的,至少长手的情况下,补兵方面肯定…嗯?”
话音未落,场上的局势已然再度发生变化。
在杰斯被剑姬生砍出一个闪现后,Shy的对线情况就彻底陷入了至暗时刻。
崩了。
因为陈一秋现在的对线打法,很多人都没见过,但休息室内的Kkoma却已经知道了Shy的结果。
——有文化的流氓。
这是Kkoma在陈一秋试训时,对他的评价。
这位,可不光只会操作,个人能力顶尖,他对兵线和运营的理解更是现阶段的天花板。
这波杰斯被剑姬打出闪现是关键点,但更为关键的是,杰斯状态也被砍没了。
只剩下五分之二多一点的血线。
这个状态,碰上陈一秋这样的兵线怪物,你怎么玩?
等杰斯这波退到自家防御塔底下,陈一秋果断开始了自己的控线。
他的控线技巧很特别,因为原有的兵线就处于一个平线状态,并不需要太复杂的计算,但他还是稍微让自己扛了3S小兵伤害,简单回推后,立刻上前补掉一个最边缘的满血远程兵。
如果赛后CJ逐帧复盘比赛,就会发现,此刻上路线上最后一个小兵的兵线位置,刚好在杰斯炮形态平A距离范围之外。
只要往前走一步,就会进入剑姬Q突脸的范围,同时剑姬自己的位置却几近完美,吃兵,卡位,甚至不需要自己过去丢兵压线。
并且这波兵线还不是固定的,陈一秋会根据新兵线的刷新,上线,有意识的依靠拉扯小兵仇恨,控制整个兵线的位置。
——完美的控线状态形成。
Shy在尝试远距离补兵失败后,大脑都出现了短暂的空白。
???
酱紫玩?!
他此前见识过最普通,最精细的上路控线,也就是只补尾刀这种最‘原始’的办法。
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