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刘良本来打算不给观众任何反应时间直接开溜的,他可不希望过会儿之后屏幕上全是“再转三圈”之类的弹幕。
然而他还没来得及退出就发现,屏幕上的画面还真的又变了!
这棵树自己旋转了起来!
不仅如此,镜头还在逐渐拉升,这棵树变得越来越遥远,原本近处看起来平坦的地形也在视角拉远后呈现出越来越明显的起伏,山体的全貌逐渐显现。
直到整座山峰尽收眼底。
至于那棵树,早就已经变成了山峰上微不足道的几个像素点,在树林中完全无从分辨了。
不仅如此,这座大山也在不断地、缓慢地旋转着。
半山腰云雾缭绕,颇有一种仙气十足的感觉。
看着眼前的一切,刘良再次陷入呆滞状态。
这游戏竟然真的还有第三章?
真的很想找到这游戏的作者,把他的脑袋撬开,看看里面装的都是什么东西!
弹幕也惊了,他们忽悠刘良转树本来只是在拱火而已,没想到竟然还真触发了这游戏的某些机制。
“卧槽!转一圈之后还真有变化啊!”
“牛逼,我词穷了。”
“很喜欢主播的一句话:啊?”
“到目前为止,这游戏的每一个操作都是我完全没想到的……”
“这次变成了一座会自己旋转的大山?老牛快试试还有没有什么特别的操作?”
“莫名觉得这游戏……怎么说呢,内容还挺丰富?”
“确实,乍一看像垃圾游戏,玩了一下又觉得不是垃圾游戏,可仔细想想,这不还是垃圾游戏吗!”
“快,老牛你距离通关应该不远了,加油啊!”
刘良也没想到,好好的一款垃圾游戏,怎么就变成解谜游戏了?
真别说,最开始那个坑爹水友还真不算骗人。
这游戏确实带有解谜要素,只不过解谜的方式让刘良有些猝不及防。
但不管怎么说,都已经玩到这了,更没有理由半途而废。
刘良收拾了一下心情,继续研究这座山应该怎么玩。
先是转了转鼠标,嗯,没反应。
而后按下ASDW键。
这次,A键和D键竟然不再是控制着画面旋转了,而是变成了一种刘良始料未及的全新操作:弹奏出了悦耳的音符!
而且不只是这些键,键盘上大部分其他按键也都能够弹出不同的音符!
钢琴有88个按键,而常见的键盘以108键居多,这其中扣除掉那些涉及到系统功能的按键之外,刚好能够凑齐钢琴的88个键。
当然,具体哪个键对应哪个音符,游戏中没有任何提示,全靠玩家自己摸索。
至于87键甚至61键的键盘怎么办?
当然是凉拌,路知行做游戏的时候压根没考虑过这些,毕竟这个弹奏的功能本来也是做游戏的添头,不是什么重要的玩法。
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