第七十二章 壁垒(1/3)

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  渣哥不知道那个环节出了问题。

  这种无时无刻为玩家们提供源源不断地新鲜感的游戏,他玩了六个多小时一直都不觉得疲惫。

  反而十分兴奋!

  一款成功游戏必备元素它都有,咋就没火呢?

  渣哥非常不希望明珠蒙尘。

  不行,不行!

  念及于此,渣哥疯狂的摇了摇头。

  明天!

  明天一定要叫上姐介一起来带货!

  这样想着,渣哥扭头看向窗外。

  呃……好像已经是明天了!

  那就不睡了,不死弓手,劳资来了!

  ……

  早上10点钟。

  字节跳跃游戏部的大会议室。

  “王中阳。”

  张亦名清冷的声音在会议室内响起,参加会议的人瞬间感觉室内的温度都降了好几度。

  “把你总结的分析报告说一下吧。”

  闻言,王中阳立即起身,正色道:“通过电话回访、问卷调查等方式,我们充分地了解到,在游戏内引导玩家付费的策略并没有什么问题。”

  “造成玩家驻留游戏时间少的原因,是任远昨天发布了一款新游戏《死亡细胞》。”

  “这款游戏的发布,不仅对生化危城产生了影响,也对晶体造成了不小的冲击。”

  “同样是横版格斗类,但是他那款游戏打击感好,爆率更高一些。”

  “而且,他走的还是不讨好玩家的路子,比较适合直播,经过大数据预测走势,估计还是被主播带火的。”

  听到这里,张亦名扶了扶鼻梁上的金丝眼镜,忍不住打断道:“他一款单机游戏,是怎么影响到晶体这种网络游戏的?”

  王中阳低着头不说话,只是在心里嘀咕:这可能就是老话说的,打败你的不一定是你的同行!

  见没有人能够回答这个问题,张亦名继续耐着性子问道:“那你们后续有跟踪调查吗?”

  “有的,张总,”王中阳仍然低着头,感觉有些不好意思。

  “我们的测试人员老刘试玩过,但结果都......”

  见他一直扭扭捏捏,欲言又止,一旁的张亦名不耐烦地追问道:“结果怎样?”

  “在连续暴毙了345次后,老刘想去砍了死亡细胞的设计师任远,不过被部门同事给拦下来了……”

  “......”

  “后来,游戏定位因为没有足够的后续数据,和前期的《生化危机》一样,无法深入分析。”

  王中阳将部门里大数据分析师的报告投在了大屏幕上,分析师的看法非常客观。

  “是不是可以定性为制作成本略低于《生化危机》的不当人游戏?”

  一旁,用手不断揉着太阳穴的张亦名继续问到:“咱们的应对策略呢,对于之后的发展,你怎么看?”

  “我还是建议延续之前的经验,继续做套皮,做一款符合我们字节跳跃游戏价值观,更具有钱力的死亡细胞。”

 

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