第四百零一章 最强的战绩铭刻于此!(3/3)

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  “这是来自所有生命对死亡的恐惧,那些恐惧化为固定的印象,异常之死?死亡本就是这样的!”

  十二位古代死神们将他们所代表的死亡概念全部释放出来,里面更是包括了在这场战役中收割掉的大量玩家信息,那些被绿火焚烧过的玩家,他们的死亡记录都已经被融入到各式各样异常之死的概念当中,于是,十二道壮大的死亡法则将死亡上帝吞噬殆尽!

  “最终之死也会死!最强的战绩铭刻于此,也就是说,是我们赢了!”

  古代死神们将这个星球化为死境,那死亡的概念充斥着整个神国,然而玩家们却也高兴起来了!

  “死哥输了,死哥输了!”

  “好起来力!”

  众所周知,死哥要输了,就等于要赢了!输掉前的节奏越大,赢面就越大呀!想要打败死哥决不能慢慢给死哥叠BUFF,一定要像拉妮一样一鼓作气不要给死哥操作的机会!

  这帮玩家们的怪异举止让古代死神们全都懵逼下来,而下一刻,那十二道死亡法则中心的漩涡里,伸出一顶帽子:

  “我在此定下三条死亡的规则!”

  “第一,人在死之前是不会死的,死人在复活之前也是不会复活的!”

  “第二,你每天都是生死叠加状态,活著过完每一天才知道今天的人生是死是活!”

  “第三,过去的存在代表着未来的死亡。”

  看似是三句废话,然而却在下一刻产生了意想不到的恐怖效果!

  上帝的宣言,完全发动!

  随后,整个游戏世界在一瞬间全部卡死了!

  古代死神们的行动戛然而止,连带着所有玩家的角色也被卡死在原地,而所有的设备都同时宕机!

  “没错,进程无响应,设备死机。”

  “过去的存在代表未来会死,但这个未来可能就在下一刻,死之前不会死,活之前不会活,也就意味着未来也死了,而在虚拟世界中的表现形式,就是这样了!”

  “我为你们带来正确之死,但你们现在还属于虚拟角色,所以卡死也是死亡!对一个随时随地都能复活的世界观来说,真正的死亡不在于被杀掉,而是在于无响应!”

  “游戏世界的角色,他们所恐惧的真正的死亡,可不就是卡死吗!”

  “所有的游戏机都卡死了.原初的死亡被重置接下来该轮到我们表演了!”

  战神关注着虚构世界的战况,毕竟他从中得到了战斗价值。

  商林则是点了点头:

  “是最强的战绩铭刻于原初宇宙,也就是说,是死哥赢了!”

 

本章已完结