第四百三十七章 贝克街的生死状(4/5)

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  “怎么还有人扮演死神.演的还挺到位。”

  克修看着两个最后的杀手彼此互换一枪然后双双倒下,紧跟着一个“死神”出现在了这里并且发出怪笑,收走了所有杀手的灵魂,并且掏出了纸笔似乎在写着什么,那大概是在记录他今天的业绩。

  “这场景还真像是《死神调查探案报告》里的.杀手们互相残杀,结果是因为死神的蛊惑与控制,那么接下来是不是轮到调查员出场了?侦探呢,救一下啊。”

  “哦,话说死神才是玩家扮演的来着。其他的包括调查员、侦探在内都是NPC。”

  克修看的津津有味,直至那个古代死神消失,他才从意犹未尽中清醒过来。

  不好,自己是来批判这里的建筑的,怎么还看的入神了!

  不过这些凶杀现场的连锁做的还真的挺到位的,即使自己是游客,也有一种随时会死掉的刺激感。

  而当转过了一个昏暗狭窄并且极为高耸,遮挡了半壁天空的街角之后,映入眼帘的是.!

  克修没有注意到,在路边角落有一个牌子――【凶杀矛盾处理地点】。

  这其实是贝克家族的老公爵的惊世智慧。

  因为罗弗特伯爵对老公爵表示,这次的街道设计要“恐怖、可怕、暴力、血腥”,要有真实的敌人、凶手、死神、调查员、执法官,要完全符合游戏《死神调查探案报告》中的一些人物设定,于是老公爵开始奇思妙想。

  很快就给老公爵想到了――诶,我有一个绝妙的点子!

  宇宙各个世界内本来就有一些黑手党和杀手组织之类的,甚至是宇宙海贼,既然这些组织和矛盾本就存在,那么压根没有必要去找演员来扮演他们啊!

  景区直接找这批黑手党和杀手不就行了?

  贝克家族宣称,只要在贝克街的固定一片区域,则所有的凶杀矛盾都可以在这里进行公正的处理,黑手党和杀手之间的矛盾,又或者是和他们凶杀目标之间的矛盾,贝克家族将作为见证人记录这一切并做出公正的判决――前提是有一方要先活下来。

  而众所周知,在第六纪想要杀人是一件很困难的事情。

  且不提路人可以随机信仰一位神明然后直接当场反杀,就算是路边无所事事的家伙也有可能是某个真神或者圣徒,如果没点真材实料就上大街随便杀人,结果可能就是被愤怒的路人给直接殴打致死并且侮辱尸体。

  而现在,贝克家族提供了这样一个公平公正公开的区域,可以合法的进行仇杀和处理矛盾,这就让很多黑手党、宇宙海贼、杀手组织、刺客社团都是蜂拥而至!

  反正游客需要的不过是感官刺激,而黑手党们又处理了内部矛盾。

  而黑手党在这里活动也不是完全安全的。

  因为老公爵又想到了更加智慧的点子,那就是雇佣死亡上帝公司新招募的那些死神而那些死神也从未想过第六纪的生命居然如此抽象。

 

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