第3章 血肉瘟疫:起源(4/4)

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  每一点耐力属性,会衍生10点基础生命值。白朴5点耐力,意味着他的基础生命值只有区区50点,与死疫者的一回合的战斗,就损失了超过1/5!

  白朴按着胸口的伤口,转身就逃。

  不过,在承受了爪击伤害之后,白朴的体表皮肤一阵轻微蠕动,分泌出了一丝丝半固态半液态的黏滑油脂,迅速凝结形成了一层透明的角质!灵界意志的提示紧接着传来:

  【由于未知原因,你的身体发生了应激性变化,对锐利伤害的防御力提升了。持续时间120分钟,或持续至下一次应激性变化发生。】

  白朴微微一怔,看了自己还剩三十多点的生命值,一咬牙转身,再次迎上了死疫者!

  很明显,这个“未知原因”一定是融合了源血,导致身体出现的变异!白朴要抓住迎战落单死疫者的机会,试一试自己的变异能力,到底有几分作用。

  唰!死疫者挥动手爪,第二记爪击,再次命中!

  然而这一次,白朴清晰地感觉到,死疫者的锐利手爪在触及皮肤的一瞬间,皮肤的角质层起到了偏斜的作用,消减了不少力道!

  这次的攻击,仅仅是破皮留痕,对白朴的伤害,从原本的10点变成了5点。

  “皮肤的临时性变化,居然减免了一半的伤害?!”

  白朴又惊又喜。

  不过,他还是没有跟死疫者正面缠斗的想法,验证了自己的变异能力之后,他立刻转身,继续逃逸。

  死疫者吼叫着追击,别看它一瘸一拐,步履蹒跚,可频率快得惊人,比健康的普通人奔跑速度还要快!

  好在白朴的敏捷有5点,论数值是普通人类的两三倍,才没有被死疫者追上。他一路奔逃,越过土丘。

  轰!

  一声闷响,死疫者跌落陷坑之中。

  陷坑内埋设的几根削尖树枝“喀啦”几声全部断折,并没有起到贯穿的效果,给死疫者造成的伤害微乎其微,至多算是挠痒。

  不过,白朴的战术意图已经达到。凭死疫者僵直的手脚,一时间很难爬出陷阱。

  白朴半跪在陷阱之前,抡圆了木棒,没头没脑地砸了下去。

  Duang!DuangDuang!

  砸了十来棍,木棒断折,死疫者居然还活着,嘶吼着向上爬,尖利的黑色指甲抠下了大块的冻土。

  原本陡峭的陷阱内壁,被死疫者硬生生抠出了一个小斜坡。再给它一点儿时间,恐怕还真能脱困而出。

  白朴不敢耽搁,丢掉断折的木棒,一脚踩住死疫者的肩膀,高达5点的力量迸发,将其踏在了陷坑内壁上,随即捏紧拳头。

  一拳、两拳、三拳……

  死疫者整个脑袋都被打烂了,腐臭的血液混合暗黄色的脑浆缓缓流出,最终一动不动。

 

本章已完结