76章 寂灭 3/3(二合一,四千大章)(2/5)

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  还没等叶白查看11级黄金+1猎人弯刀属性时,系统的选项提示,已经出现。

  “叮!猎人弯刀进阶到黄金+1,触发【我能看到万物经验点】效果,你可以消耗5000经验点,从以下四个选项中,选择两個作为黄金猎人弯刀的属性附加。”

  “1,三次必出暴击!”

  “2,破甲效果增加10%!”

  “3(稀少),如果受到伤害,每次攻击对目标造成的5%伤害,将以回血的方式反馈自身。”

  “4、体力消耗减少30%!”

  看到这四个选项,叶白的选择困难症瞬间上来了。

  从近战的角度来讲,选项1234都好。

  暴击很重要,破甲很重要,战斗回血很重要,减少体力消耗也很重要。

  可惜只能选两个。

  3倒是不用纠结,直接选。

  回血效果,能够提升自己的战斗续航能力。

  尤其是近战,免不了被对手砍两刀。

  剩下1、2、4。

  皱着眉头,纠结了一会儿,叶白排除了选项1,暴击除了看暴击率,也看幸运值和人品,有点玄学。

  不过叶白自信自己的人品还好,大多数时候欧皇,偶尔非酋。

  第二个排除的选项,叶白目光在2和4徘徊。

  最后还是抛弃了选项4——体力消耗减少30%,尽管近战对体力数值的要求很高,但对于叶白而言,获得体力值的方法,除了升级还有属性令。

  大不了等升到10级,把系统奖励的自由属性全都丢在体力值上,属性令带来的自由属性,也全都丢上去。

  怎么着也足够自己消耗的。

  但是破甲的话,虽然一转之后,个人面板中会出现破甲属性项目,但它不会随着玩家等级的提升而提升。

  只能通过技能或者是其他什么的,获得额外破甲效果。

  10%破甲效果,已经不少了。

  叠加C级技能【无坚不摧】的话,叶白一刀下去,破甲效果能达到1000+40%!

  很恐怖的。

  定下选项之后,叶白立马支付5000经验点。

  “叮!恭喜您,成功消耗5000经验点,猎人弯刀获得额外属性加成:吸血+5%,破甲+10%!”

  “叮!请注意,该武器尚未命名!”

  随着系统的消息提示音落下。

  叶白把上一世那把猎人弯刀的名字,给了它。

  “寂灭!”

  然后继续进阶。

  “恭喜您,成功消耗51000经验点,猎人弯刀等级晋升为12级,品质晋升为黄金+2,寂灭属性获得小幅度提升!”

  ……

  “恭喜您,成功消耗99000经验点,猎人弯刀等级晋升为18级,品质晋升为黄金+8……”

  看着手中18级黄金+8的寂灭,叶白停止继续升级。

  “差不多了!还要留点经验升级其他。”

 

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