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“咔咔咔…”
手随心转,法从手出。
下截剑、横抱剑、后刺剑…任他木头人如何躲闪跑动,他的剑如装了追踪器般剑剑不离红心。
10秒钟考核目标全部完成,孙斌手中的剑却并未停止。
【系统:《基本剑法》入门考核结束,共计刺中57剑,每个木头人平均刺中11剑,您的《基本剑法》已入门。】
【系统:您超额完成考核目标,额外获得《基本剑法》熟练度550点。】
《基本剑法》入门的熟练度其实只需要200点,孙斌已经超额完成。
趁着系统把他踢出考核空间前,连忙再次申请技能晋级的考核。
“申请《基本剑法》晋级考核。”
【系统:1分钟内击中每个木头人身上的红点一次通过考核。】
还是原先的配方,不过木头人变成了6个,身上的红点更加刁钻了,腋下、下阴还有后庭等位置。
【系统:《基本剑法》入门考核结束,共计刺中51剑,每个木头人平均刺中8剑,您的《基本剑法》已晋级。】
【系统:您超额完成考核目标,额外获得《基本剑法》熟练度400点。】
【基本剑法】
0级400/500
效果:攻击时额外增加3点灵敏度。
技能等级提升,效果增加。
(打好基础从我做起,一剑两剑三四剑…)
对孙斌来说其实他的《基本剑法》水准已经达到3级。
学习技能的区别就是获得技能加持的那3点灵敏度。
3点灵敏度可不是小数目,让他攻击时整体的灵敏度提升20%。
不管是闪避攻击还是精准命中目标都得到了显著提升。
更何况《基本剑法》每次升级还能再次提升!!
之后的1-3级突破就不需要参与考核了,只要熟练度到了自动升级。
对孙斌这却是个坏消息,他无法作弊了!
“开启基本剑法训练空间,开启双倍经验辅助。”
意识回归身体的孙斌使用技能修炼辅助功能。
玩家每一个技能,系统都会单独设置一个辅助功能,多倍经验和悟性与功法修炼辅助功能相同。
只是多了一个训练场,并且还会根据技能不同做出改变。
训练场的价格小贵,每秒1修炼点。
不差修为点的孙斌直接开启训练场和双倍经验两大功能。
下一刻孙斌出现在一个古代演武台上。
演武台的兵器架上刀枪剑戟齐全任他选择…
选完后会出现一个同样属性同样兵器的傀儡人格挡躲避他的攻击。
至于玩家靠打怪练习《基本剑法》倒也是可以。
不过那效果就太差了,技能熟练度可不是随便砍一刀就会加的。
孙斌在兵器架上拿了一把木剑进入战斗状态。
【系统:您的《基本剑法》达到1级。】
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