第五十八章 奖励选择,惊喜不断(二合一)(1/5)

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  首先属性点是任务必给的,根据任务完成度给相应属性点。

  30点自由属性点应该已经给了满值。

  据玩家们统计,【普通】难度最高奖励10点,【精英】难度最高奖励15点,【困难】最高奖励20点。

  至于【地狱】难度因为完成玩家太少,只知道最多的给了27点。

  所以孙斌猜测这次给了他满值。

  他如此完美地完成任务,不给他满值,那还有天理!

  不过他也就比其他中端玩家多个十来点属性,并不能让他超越他人多少,也就相当于学徒阶位的时候比别人高了两三级。

  游戏里玩家升级获得的属性与其他游戏大不相同…不同的等阶增加的升级属性不同。

  比如战士。

  战士学徒每级增加1点力量、1点耐力,1点自由属性点。

  初级战士每级增加2点力量、1点耐力、1点自由属性点,每3级增加1点敏捷。

  后面更高的等阶加的更多。

  {详见作品相关2:升级属性加成。}

  所以说,这必给的属性点多给少给差距不大,只是争取一些前期优势。

  重要的是隐藏属性和其他专属奖励……

  隐藏属性点极其稀有。

  【困难】难度试练任务完成度超过100%情况下才有可能获得随机隐藏属性1点,是随机而不是自由属性点。

  比如直接奖励1点准确,运气爆棚来点幸运。

  【地狱】难度也是根据完成度给隐藏属性点,一般都是随机属性点,完成度超过100%才会给自由隐藏属性点。

  经过论坛大拿统计和猜测,完成度每超过30%的增加1点隐藏自由属性点。

  前世地狱难度试炼完成度最高纪录是158%,也只获得2点自由隐藏属性点。

  按理说他这3点破了纪录了…

  可是他怎么也高兴不起来……

  属性没什么好纠结的,纠结的是随机额外奖励。

  皇帝翻牌子也痛苦…

  每个都是妖艳贱货,让他欲罢不能!

  孙斌快速分析思考……

  第6项特性是一定要拿下的,这点没有一丝可犹豫的。

  这是他快速起飞的仪仗之一…

  也是他攻略地狱难度的初衷。

  暗之赤月恶魔还欠他一个唯一特性刚好今天补上!

  其他几项就有点纠结了…

  第1项自选装备,孙斌很心动!

  装备要求极低的血饮和空间秘法腰带是他无比想要的,这就是开局神器。

  尤其是那条空间秘法腰带!

  游戏中腰带属于稀有装备,爆率要比其他首饰低不少…

  更何况还是一件能够减少空间内物品重量的高级空间道具,可以增加他的续航能力。

  而游戏送的空间背包最开始也就和大祭司送他的那个差不多大,扩大空间无比氪金,也很麻烦……

  更重要的是,空间背包内部物品重量百分百由玩家承受。

 

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