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通俗点来讲,就是在玩家意识清醒的状态下“造梦”。
这种技术不仅能够让游戏的画面表现力拉满,如果预算够的话,它甚至还能将游戏内的触感和幻痛传递给玩家。
更重要的是,它不会对使用者造成严重的精神和生理创伤。
当设备检测到玩家体征指数超标时,将会自动改变频率,将玩家踢出梦境,就像是梦醒一样。
不会对玩家造成损伤,充其量就是留下点心理阴影。
“嘶——呼——”
体感舱中,bdd深吸了一口气:
“来了!”
说着!
bdd点击进入游戏。
紧接着,眼前变得一片漆黑。
在签署了一系列体感舱和游戏的免责声明之后。
隆隆——
一种高频次的轻微震动感,伴随着发动机的嗡嗡声音传来。
bdd清晰地感觉到自己此时应该是在汽车上。
漆黑的画面中,鬼画符一样的白色字体依次浮现,像是电影开场字幕一样。
【顾晟(SamGu)作品】
【黄金之风游戏(Goldenwind)】
【《恐鬼症》】
【为您呈现】
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