6.钢盔:“我打COL?”(4/9)

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  鸡哥看了看NIKO,无奈一笑:“19年液体那种打法确实是很不错,可当时最重要的成员其实是stewie2K,有那家伙在整场游戏跟个鲶鱼一样在游动,我们有信息和资源可以充分发挥,这种体系才能有发挥空间。”

  “再说了,哪怕那种体系最巅峰的时候,不一样被我们的指挥给干爆了吗?”

  说到这里鸡哥就怨念满满,毕竟从19年中开始,液体就没有赢过Vitality。

  头都被锤烂了。

  笑嘻教练再转头看向NIKO。

  NIKO也很简单明了地说道:“我并不是想要要很多资源啊,只是觉得G2那种打法不太行得通,不然我们也不会打得那么煎熬。”

  “那种打法,对于指挥在比赛时的状态要求太高了。”

  选手为整体而服务的思路,指挥的话语权很高,基本就是看他指令来做事。

  战术展开太多,一旦没打对路子,就会很轻易输掉对局。

  就比如一波进攻到了对方3个人防守的区域,那想要打赢完全就得看选手的状态。

  他认为战术应该是困境中的一抹光,而不应该成为进攻的常态化动作。

  两种思路都被否定了,房间内一时间陷入了短暂的沉默。

  徐北方用食指敲了敲桌子,然后有些犹豫地说道:“我倒是有一个想法。”

  NIKO挑了挑眉:“你说就好了。”

  其他人也都看向了他。

  徐北方笑了:“队伍内的话语权这肯定是要确认的,不然后面真正进入比赛,到了质量局可能会乱套。”

  几个人感同身受地点了点头。

  不管是在比赛还是在天梯当中,他们都遇到过那种回合中期有意见分歧的时候,每个人的游戏理解肯定是不同的,但他们收到信息也都是从眼前开始的,所以会作出完全不同的操作。

  有时候可能只是一个走位的不同,就能丧失一个好局。

  这种时候有一个指挥下达命令,并且其他人能够放下手中的动作,遵从指挥的命令,这就相当重要。

  “所以我的想法是,真正产生意见分歧的时候,大家都以我的指令为主。”

  “但如果都是这样的话,那其实也就类似于G2的局部服务于整体了,但你们都是世界上最出色的选手,把你们全部放进框架当中,就有些可惜了。”

 

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