第33章 神选英雄(2/3)

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  由于军用武艺讲究的就是爆发,通常在战斗中很难持久,随便用个三五招,可能内力就被消耗殆尽了。

  倒是一些江湖门派,会比较用心的去研究如何用最小的消耗达成目的,因此他们往往会更加擅长持久战。

  最后是战役技能方面,正常情况下,战役等级达到1级时,可以领悟第一项战役技能。

  接着战役等级每提升2级,可习得一项新的战役技能,或者令原本已经拥有的某项战役技能,提升1级。

  如果是长年累月的从事某项活动、使用了一些特殊的秘籍、宝物,或者有过某些奇遇之类的,也有可能获得更多的战役技能。

  周仓就是这种情况,他现在拥有四个战役技能。

  首先是初级侦查,这是一个主动技能,在遭遇敌人的时候,他可以尝试着探查对方的阶级、属性、职业和技能等等,方便己方进行针对性的防备,乃至于寻找出对方的弱点。

  基于周仓目前的实力,如果1-3阶的兵种没有英雄单位带领,那基本上成功率都会超过八成。

  如果对方有英雄的话,那成功率会直接减半,如果对方还学会了某些潜行、敛息或隐秘行军之类的战役技能,那成功率还会进一步降低。

  但也问题不大,这个技能的冷却时间是30秒,消耗是25点,周仓完全可以多次重复使用,直至成功为止。

  整体来说,这还是个非常实用的战役技能。

  接着是初级行军,由周仓所带领的步兵和骑兵,移动速度将提高3。

  移动速度和攻击速度等等,也都是隐藏属性,但属于很容易就能被测试出来的那种。

  正常来说,移动速度和敏捷相关,1阶步兵类兵种的行军速度大概在10-15之间。

  这代表他们每小时大概可以前进10-15公里,并且可以在结束行军之后,立刻就能进入战斗状态,不会因行军而影响战斗力。

  四条腿的,或者像凌秋雁这种可以飘的,以及钦原那样会飞的,还会有不同程度的提高。

  像钦原,在江云看来,它们的移动速度应该在35-40之间,是它们敏捷的两倍有余。

  如果是两军对垒,发动冲锋,这些数值还会在短时间内有进一步的提高。

  这个战役技能嘛,有一定的价值,可由于仅仅是初级,也就在初期算是有点用。

  而且现在双方是组队状态,除非江云愿意主动把一部分部队永久性的交给对方,否则这个技能对江云完全没用。

  第三个是初级水战,顾名思义,当在瀑布、河流、湖泊或海洋等水域环境进行战斗时,周仓所属的部下,攻击和防御会同时提高3。

  这个技能除了限定环境以外,基本上只对步兵生效,像钦原这种飞行类兵种,是完全享受不到这种加成的。

 

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