第11章 漫步于无垠时海(1/3)

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  伊恩决定测试一下仆从的智商。

  “1+1等于几?”

  盗贼:“……王。”

  他的眸子内燃烧着烛火,身旁时刻有种瘆人的冰冷,简直是便携式16度制冷空调。

  伊恩:“抬起左脚。”

  盗贼照做。

  伊恩:“原地旋转跳三十圈。”

  盗贼立刻开始舞起来,身旁由特性衍生出的灰雾飘荡,像是以前杀马特流行时的石灰舞。

  目前来看,书页召唤出的仆从不具备智慧,而是言听计从的傀儡。

  当然可能是等级太低的缘故,等职业升级后,技能应该会有点变化,RPG网游没有大招像话嘛。

  伊恩拍了拍手:“你可以把灰雾收起来么?看起来不太像人。”

  盗贼轻轻摇头表示否定,伊恩有了一个设想。

  灰雾是特性力量的显现,盗贼拥有“背刺必定暴击”与“杀死目标变强”的效果。

  书页让特性活化,呈现出神秘的灰雾,导致盗贼与生前略有不同。

  召唤出盗贼后,伊恩便感受到自己的精神正在逐渐疲惫,但法力值却并没有损耗。

  唯一的解释是消耗体现在其他地方,也就是——灵魂。

  他可以召唤出与敌人生前实力大致相同的仆从,但维持仆从存在需要灵魂。

  召唤的仆从数量越多,他的灵魂损耗速度就越快。

  这很合理,现实世界的他不是神谕内的8力量9敏捷20精神的超人,生命值与法力值最高才100点。

  玩家之所以能在现实世界拥有超凡力量,是因为他们的灵魂在神谕世界受到了锤炼。

  健全的灵魂、寄宿在健全的精神、与健全的肉体内。

  肉体受到灵魂的增强,超过某个界限后,系统便出现在了玩家所在的现实世界,给予他们力量。

  伊恩扶着阵痛的额头,道:

  “好了,你退下吧。”

  盗贼的身影化作一道灰雾消散,重新凝聚成书页,回归了传颂之书。

  他倒是变得比生前帅了很多,虽然没办法透过灰雾看到脸,但给伊恩的威胁感却更强了。

  隐藏在暗中、不见真容的盗贼,才是真正可怕的盗贼。

  目前已知天赋技能【显现】的能力——

  【1】显现可以将书页实质化成仆从,仆从存在期间,持续消耗玩家的灵魂力。

  【2】仆从不具备智慧、但拥有本能,类似于野兽,会向主人献上忠诚。

  【3】仆从可以被主动取消召唤,化作书页收入【传颂之书】养伤。

  【4】仆从存在期间一旦被杀掉,将立刻化作书页,痊愈前无法再次召唤。

  ……

  显现技能与召唤师存在差异,最关键的点便是玩家对待仆从的态度。

  伊恩需要避免仆从死亡,因为仆从重伤是可以主动养伤的,也能随时召唤出来。

  但仆从死亡后,会强制性进入一段冷却。

 

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