第89章 是时候拿点不一样的东西出来了(2/3)

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  “要不我们也做一款主流的FPS游戏?”底下一名员工提出建议。

  此话一出,其他员工的话匣子也被打开。

  “我觉得不行,现在市面上这类游戏实在太多了。”

  “仙侠游戏怎么样?最近不都在鼓吹古代仙侠吗?”

  “这不就跟畅游那边撞上了?我觉得还不如做历史战争题材呢,至少能避开一些。”

  “历史战争,低武背景现在应该不流行了吧?”

  “确实,现在都是各种在天上飞来飞去,一个大招秒全屏,讲究一个华丽。”

  历史战争?

  听到员工们的七嘴八舌,陈临默默思索起来。

  好像......也不是不能做?

  如今的这类游戏之所以这么凉,主要还是重复性太高了。

  尤其那几个知名时代,几乎都已经快被各大厂商做烂。

  以至于后来者不管怎么做,都没办法摆脱前作的影响,不知不觉带上它们的影子。

  玩家们见多了,自然就觉得千篇一律没新意,久而久之的也就让这个题材落寞下来。

  但如果内容创新换一换背景。

  未必不能吸引玩家们入坑。

  想到这,陈临突然开口:“我倒是觉得这个题材不错。”

  一瞬间,整个会议室静了下来。

  所有人都转过头,眼中带着惊愕。

  “陈总,你该不会是在开玩笑吧?”

  老李愣愣说道,一下说出了员工们的心声。

  唯有老宋一脸沉吟:“历史战争题材的话,近几年确实有点低迷,不过如果能摆脱固有印象的束缚,或许真可以试试。”

  “这个道理大家都知道,可想创新又谈何容易?宋老大你又不是不知道,这几年死了多少这类游戏。”

  老李说话比较直来直去,马上就出声反驳起来。

  “是啊,就算制作再精良,也只不过把战斗做到极致,终究还是摆脱不了内容重复的缺陷。”

  “而且低武背景的战斗形式也就那几样。”

  “总不能光凭战斗系统吸引玩家吧?”

  员工们七嘴八舌,述说着自己的观点,整个会议室简直就跟菜市场一样吵闹。

  “谁说不能靠战斗系统留住玩家的?”

  突然,陈临的声音再度响起。

  所有人表情僵住,齐刷刷朝他看去。

  却发现他正手持黑笔,在白纸上迅速写下几个大字。

  《只狼:影逝二度》

  没错!

  既然要创新,那他们就搞一波大的。

  而这款游戏,正是陈临经过员工们的意见筛选,想到比较合适的选择。

  虽然它并不算真正意义上的历史战争游戏,但玩法和背景却非常相似。

  反正这游戏本身也是架空历史。

  只要改一下文化背景,和那些带有民族色彩的敏感装扮,还是可以利用一下的。

  沉淀了半年之久。

  也是时候该放点不一样的东西出来了。

 

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