第92章 设计师最后的倔强(2/3)

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  看到开发者的名字,所有人的表情僵住,下意识又多看了屏幕几眼。

  “这是...做出《怪物猎人》的那个洪荒工作室?”

  王老菊满脸问号,完全没办法把两者联想到一起。

  要知道他可是《怪物猎人》的忠实玩家。

  这段时间也一直都在努力狩猎。

  你跟他说那款不管动作还是战斗都做到极致的游戏,跟眼前这个......是同一家工作室做出来的?

  “好家伙,洪荒也参加了这次活动?”

  “这画风,返璞归真了属于是。”

  “怕不是用脚做出来的游戏。”

  “有意思,我倒要看看洪荒又在整什么烂活。”

  不止观众们好奇,王老菊也是非常好奇。

  熟练点击图标进入界面,选择开始游戏。

  等待片刻后。

  “啪”的一声,一个身穿黄色连帽衣的小人掉落下来。

  没错。

  就是直接掉下来的。

  当看到小人样子的时候,王老菊和观众都绷不住了。

  “这什么啊?连五官手指都没有?”

  “哈哈哈我就知道。”

  “这尼玛根本就是橡皮捏成的人物吧?”

  “居然还有捏人选项你敢信!”

  “设计师最后的倔强了属于是。”

  “太草了鹅鹅鹅......”

  此时出现在他们面前的游戏人物,已经不能用潦草来形容了,压根就是隔壁老王家小孩随便糊一把泥捏出来的小人。

  更离谱的是,边上居然还有多人游玩和各种捏人选项。

  【模型】

  【上身】

  【颜色】

  【涂装】

  【返回】

  ......

  你别说。

  如果光看UI的话还挺有那么一回事的,该有的它全有。

  可配上这个搞怪的人物,味道就突然变了,画风也变得抽象起来。

  “别的不论,光整活方面,洪荒已经赢其他游戏太多了。”

  王老菊憋着笑意,迅速捏好了人物,切换到关卡选择画面。

  发电厂、黑暗、蒸汽、豪宅、火车、山峰、城堡、水......

  好几种风格的关卡映入眼帘,内容居然比想象中的丰富。

  他随手选了个“火车”关卡。

  下一秒。

  他捏出来的人物悬空,直接从高空摔到一个制作简陋的3D方块地图上面,晃悠悠站起身来。

  “???”

  看着那鬼畜一般来回抖动的身体,和软弱无力的四肢,王老菊差点怀疑自己进错了游戏。

  这人物......

  竟然真TM跟橡皮人一样,走起路来都是软趴趴的!

  “不行了,我今天要笑死在这里。”

  “这物理引擎也太搞了,连站都站不稳。”

  “你确定这是给人玩的游戏?”

  “确实不是给人玩的,因为人类已经一败涂地。(狗头)”

  “我懂了,洪荒就是专门来整活的!”

 

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