第113章 再苦不能苦孩子!(一更)(3/3)

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  神弃之城中还有大片的空地可以修建新的设施,资源应该也还有,盖点庇护所不是什么大问题。

  而且丁讲师才刚开始玩游戏,并不清楚民众满意度降到太低会不会有什么严重后果,比如民众直接造反、跟外部贼寇里应外合之类的。

  所以还是选择中庸之道比较稳妥。

  点击选项之后,下方的民众满意度涨了一截虚条。

  所谓的虚条,是说颜色明显区别于原本的满意度进度条。

  虚条上弹出了系统提示,显然,这个虚条是会持续下降的,而且越往后下降越快。只有当城主履行了承诺、达成了相应的条件之后,这个虚条才会变成实条,并增加到现实的满意度上。

  甚至如果许下的承诺最终没有完成,还会倒扣一小部分之前已有的满意度。

  在界面的左侧位置则是出现了『待办事项』,目前只有一个,那就是修建庇护所2座。

  丁讲师赶忙点开建造页面,找到庇护所,又在城中找了一片距离贫民区比较近的空地,连续拍下两个。

  地图上出现了庇护所的虚影,一些工匠出现了,开始围着庇护所施工。

  打地基、建脚手架……

  在修建的过程中,界面上方资源栏里的石头和木头等资源也在持续减少。

  看起来这些建筑修建所需要的时间还是挺长的。

  界面ui的右上方有日期和时间,有太阳、月亮、多云、雨雪之类的标志交替出现。

  右下角有个快进按钮,点下去之后就可以让时间加速流逝。

  丁讲师通过建造进度条大致预估了一下工期,发现这游戏中的建设会比现实中的真实建设要稍快一些,但放在游戏中,还是嫌慢的。

  庇护所刚盖上,更多待处理的事务出现了。

  有饥民没粮食了,要选择用不用库存的粮食去赈济;城外有灾民过来逃难,要考虑是不是接收;城内有人误入恶魔遗迹发疯了,要选择是不是封锁;一些居民死于神秘疾病,要选择如何处理尸体;气温迅速下降,要决定是否要在城中建设取暖设施……

  丁讲师一边处理这些突发事件,一边规划城市发展,还要隔三差五地出击流寇、查看小女孩夏弥的教育进度,忙得不可开交。

  (本章完)

 

本章已完结