第257章 mmorpg?(3/3)

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  仅仅是闭着眼睛指定一种游戏类型的话,确实是一件很简单的事情。再拒绝的话,是有点强行了。

  但给莉莉丝指定什么游戏类型呢?

  虽说顾凡表面上表现出一副开摆的状态,但他内心中也非常清楚,如果自己真的完全撒手不管,万一莉莉丝下一款游戏成功了,暴死了,收集到大量的负面情绪,那自己的处境才是真的尴尬了。

  所以,顾凡此时的最优选,既要尽可能表现出漠不关心,又要确保莉莉丝的新游戏肯定还是收集不到太多负面情绪。

  考虑片刻之后,顾凡说道:“莉总,伱非要我给出一种游戏类型的话……那你觉得,mmorpg怎么样?”

  莉莉丝愣了一下:“你是说,大型多人角色扮演?”

  这确实是一个让她出乎意料的答案。

  大型多人角色扮演游戏,其实就是大多数人印象中的那种传统的网络游戏。这种游戏包罗万象,内容丰富,玩家粘性极高,但同时也最难做。

  尤其是在近几年的大环境下,这种游戏可以说是日薄西山,每况愈下。

  之前那些一统江湖的经典mmorpg都只能勉强维持,而新出的那些自称耗资巨大的mmorpg,大部分也都悄无声息地凉凉,没能掀起太多的水花。

  对于目前的逆天堂游戏来说,开发mmorpg游戏,其实有点超出项目开发能力了。

  这种类型的游戏真要认真做的话,难度不比3A大作低。

  因为单机游戏的话,只要能保证玩家有八小时以上的主线游戏流程就可以了,流程短一些也没关系,反正到时候卖便宜点就行。售价与开发成本,基本上是匹配的。

  但mmorpg不同,同时在线人数会严重影响玩家的游戏体验,这也就要求玩家在游戏中必须时时刻刻有事情可以做、有东西可以玩。

  那么从体量上来说,这款游戏就必然要远大于逆天堂之前开发的所有游戏。

  当然了,莉莉丝的最终目的是收集负面情绪,如果她真的决定做一款内容特别少的mmorpg,那也并不奇怪。

  关键还是看后续的详细设计了。

 

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