第147章 我话讲完,谁赞成谁反对?(4K)(3/7)

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  “大家想一下,十年前华夏电影市场规模非常的小,但是好莱坞为什么要费尽心思去开辟这个市场,花了很多代价和官方谈判。”

  “不就是因为好莱坞看好华夏市场发展前景吗,抢先占领市场,为未来做投资。”

  “难道大家还信不过好莱坞的专业眼光吗?”

  在场的代表们沉默了。

  无论从哪方面比,好莱坞确实比他们更强,眼光更专业。

  ea的代表拿起麦克风,再次开口问道:“先抛开网络游戏开发难度和成本问题,我们对华夏游戏市场环境也不了解,如果贸然进入后续出现某些zz风险怎么办?”

  “如果有风险的话,还不如继续开发单机买断制游戏的好。”

  伱ea还有脸说这个?

  被你搞死的游戏工作室一个巴掌都数不过来。

  买断制游戏里还tm搞道具收费模式。

  你ea这个业界毒瘤少作点孽,被禁入的风险就低多。

  但凡你做个人呢。

  不过今天大家都在场,也不好嘲讽ea。

  秦少言笑眯眯的看着各大公司的代表,“我们华夏市场始终都是包容开放的,大家也看到了,韩国的网游在华夏市场发展的多好。”

  “但是光有韩国的网游太单一了,所以我们也想引进一些欧美厂商的产品,一起竞争交流嘛。”

  “育碧早就在华夏的沪市成立了分公司,积极探索华夏游戏市场。”

  “暴雪的《魔兽世界》也是我们华夏市场的一个尝试,给大家做一个榜样。”

  “如果各位有开拓华夏市场的想法,可以尽管来找我,我在华夏官方还是有些关系的,可以帮大家解答一些问题。”

  秦少言看向了g胖,示意他说几句。

  g胖咳嗽了一声,拿起麦克风说道:“秦先生在华夏官方有很深的关系,之前我们一起合作单机游戏项目的时候,官方出面给了很大的支持。”

  在座的各家代表一下精神起来了,心中也解开了某些疑惑。

  我说你怎么这么积极在这游说我们,让我们开辟华夏网络游戏市场。

  原因在这啊。

  众所周知,想在异国他乡做生意得需要门路和关系。

  如何做好公关,打通关系,欧美那些跨国公司在这方面可以说是得心应手。

 

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