第129章 绝地求生的动物危机(1/4)

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  玩家版,也就是最普通的版本,主要是为了让玩家享受狩猎的乐趣。

  主要游戏内容为打猎。

  教育版,加入了很多定制功能,比如动物解剖,动物救助,增加环境变量,编辑模式,旅游模式等等。

  这个版本主要用来辅助教育的同时,让玩家以观察和欣赏动物为主。

  最后,就是商用版。

  这个版本才是林默主要赚钱的手段!

  许多游戏是需要直播来带火的,但许多游戏协议中都写明了。

  禁止商用!

  仅能玩家自己体验。

  这一版本,主要就是授权商用。

  同时还加入定制服务,只要甲方出钱,淘气猫可以将商用版定制为想象中的样子。

  会议室中,一众玩家听得心潮澎湃。

  这样一来,确实不用再害怕收回成本的问题。

  就是玩家版销量暴死,也不怕。

  作为淘气猫的员工,他们是最清楚自己公司游戏到底有何魔力的。

  “林总,这款游戏发售日预计要定在什么时间?”

  “4月3日。”

  这么晚?

  淘气猫做游戏的速度比母猪下崽还快,这是众所周知的。

  这款游戏主要用到的是魔幻引擎的新功能。

  以现在公司的体量,半个月就能做完包括玩家版和教育版在内的两个版本。

  “那游戏发售前这段时间呢?林总,这款游戏应该用不了长达三个月的制作周期吧?”

  “是用不了。”林默点点头,“所以,还要有另外一款游戏需要忙。”

  两款?

  这就能理解了。

  然后就看到PPT上换到了新的一页上。

  上面写着六个大字。

  《怪物猎人:世界》

  “用《猎人:荒野的呼唤》让AI辅助程序进化,然后在《怪物猎人:世界》构建一个完全虚拟的生态系统!”

  这一下,会议室中是真的鸦雀无声了。

  看没人提出新的问题,林默又说道:“还有一件工作.”

  杜瑞眼皮一跳,连忙说道:“林总,工作量足够了,真不能再多了!再多工作量就要溢出来了。”

  “让你们用环境模块给《绝地求生》加一个第三赛季季前赛的整活玩法,顺带当做新游戏的宣传。这个没有多少工作量,不要慌。”

  众人这么一听才松了口气。

  有了新项目,淘气猫上下立刻行动起来。

  在双人成行之后已经清闲了有一段时间。

  该忙起来了!

  两款游戏并驾齐驱,同时开发,进度突飞猛进。

  时间来到2月1日。

  灯塔国。

  马丁最近可谓春风得意。

  本以为这种篡位夺权就是在豪赌,你死我活的那种。

  没想到过程竟然如此顺利,更多的后手还没来得及用出来就拿下了主设计师的宝座。

 

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