第167章 雷火游侠爆火(1/3)

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  七月份。

  “就按照CSGO的路线走!严格按照,一点都不能差,知道么?”鲍肯严肃的说道。

  面前的瑞安有苦说不出,犹豫许久之后,还是打算明说。

  “先生,雷火游侠和CSGO虽然都是FPS,但类型不一样,不能全盘照抄啊!咱们”

  话没说完,鲍肯就打断道:“你是说林默做的决策是错的?”

  “不,不是这个意思.”

  “还是说林默不如你?”

  “比、比我强”

  “那不就得了。”鲍肯点点头,“就按CSGO的方式来。天梯,赛制,运营等。”

  瑞安简直要吐血了。

  艺电怎么上来这么一个老板?

  是谁说成功的商人就能带好一个游戏公司的?

  以前是以前,现在是现在。

  以前没有林默,现在是另一个时代了。

  但,还是得说。

  “先生,雷火游侠的英雄数量还不足支撑竞技模式,而且有技能的fps平衡特别难,出新英雄的速度不可能快的。”

  只是,这苦口婆心的话没有起到作用。

  “现在已经是第二次测试了,数据不都在一直上涨,玩家评价很好么?好了就这么定了。”

  鲍肯坚定的将这个话题盖上。

  同时想到。

  无论是恶魔狩猎者也好,还是天火战甲2也好。

  都给这帮游戏设计师太大的权限了。

  给你们放权,伱们都做了什么东西出来?

  还是得总公司干预。

  但他也知道,产能问题确实存在,而且必须要解决。

  “人手问题你不用担心,我会给你解决。你要做的,就是做好游戏平衡,新英雄出的速度可以慢,但一定要为雷火游侠联赛和竞技模式做好准备。”

  瑞安浑身一阵无力。

  这下是死活说不通了。

  带技能的FPS游戏,这个世界上还没有先例。

  谁都不知道这类游戏前景如何,有哪些重点和雷点。

  雷火游侠,是一款在摸索中莫名其妙火起来的游戏。

  但是直觉告诉他,按照鲍肯的方式来做游戏,会出事。

  具体哪里会出事?

  还不知道。

  可能也就是林默,或者林默都不知道吧?

  离开艺电总部,回到工作室。

  既然拗不过老板,那就只能照做了。

  流浪剑客这个英雄先加强一下吧。

  接下来的一段时间,工作室新英雄的开发进度近乎停滞。

  现有的15个英雄,开始了各种修改。

  出奇的是,玩家没有反感,而且游戏人气越来越高。

  比如修改过后的流浪剑客,一跃成为玩家最喜欢的英雄之一。

  外形帅气,技能机制好,数值一旦有一丁点加强,就是一个小怪物一般的存在。

 

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