第226章 事故频发(1/3)

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  当郑明来到淘气猫的时候,整个人还是懵逼的。

  甚至整个人都有些惶恐。

  我何德何能啊?

  能被邀请来这地方?

  当初的淘气猫,虽然做出了CSGO这样的现象级游戏。

  但是许多人都觉得这是运气,还不是许多从业者梦寐以求的公司。

  但后面随着一款又一款的爆款游戏,项目奖金外加给足的加班费和高待遇。

  许多人想进已经进不来了。

  后面更是年度最佳三连冠,达成了史无前例的成就。

  可以说要里子有里子,要面子有面子。

  看着面前比他笑了一轮都多的年轻人,心里不敢有丝毫小瞧。

  斟酌了一下刚才听到的,试探着问了一句:“林总,你是说,需要一个了解二次元题材和回合制游戏的人。所以找到了我?”

  “对。”林默点点头。

  郑明强压着内心的激动,问道:“游戏交流会我在场。只是,我很好奇,林总为什么不看好回合制游戏公司将IP改编为动作游戏?”

  “能将IP改编成开放世界游戏更好。”林默摇摇头道,“但是有那个资金技术么?你在软月待过,你觉得他们能做出什么样的动作游戏?”

  水平差就是差,不应该拿回合制当做借口,就像周文广那样。

  那是极其不负责的表现。

  回合制并不是做不出好游戏,甚至可以说回合制你都做不好哪来的勇气去做动作游戏?

  难度更高!

  不夸张的说,把跳跃这个最基础的动作调教好,都能卡下七成以上的游戏工作室。

  游戏做不好,想要吸引玩家来买游戏,只能靠打情怀牌。

  卖惨。

  说难听点的。

  和骗子有什么区别?

  也就是明着骗和愿者上钩的区别了。

  郑明苦笑一声回答道:“现在的业界都在盲目追求动作游戏,甚至都不把开放世界放在眼里了。我觉得,软月这一次可能要栽个大跟头。”

  老薛也要栽个大跟头.

  林默在心里补充了一句。

  “所以你的决定是?”

  郑明长出一口气,认真的说道:“林总,让我们一起为回合制游戏证明吧!我会努力的,以后也请多关照了。”

  林默:.

  真是完美符合了刻板影响。

  这味儿,太冲了。

  看来没选错人。

  所幸的是,这位大龄中二青年虽然说话有些怪怪的。

  但在游戏的制作上还是蛮正常的。

  毕竟业界待了十几年,一直在做回合制游戏,有很多对该类型游戏的独到理解。

  而且,游戏编剧依然是王梓晨,郑明起到一个辅助的作用。

  王梓晨的个人风格太过浓郁,游戏的整体基调很容易被带偏。

 

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