第355章 赢了更难受了(1/5)

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  内心的挣扎在脸上自然是不能表现出来的。

  所幸挑毛病这件事不难做,只要存心要挑,是绝对不愁挑出一些毛病的。

  但也只发现了一些无关痛痒的毛病。

  【测试期间,有这些小毛病倒也不是什么事,反正比较好修改】

  【快快,和其他玩家来一把感受一下】

  【按林默的定义来说,这游戏应该也叫MOBA游戏,但是怎么觉得这游戏设计思路完全不一样呢】

  在玩家的催促之下,马老师研究着开始游戏。

  选择英雄影子猎人,再点击开始游戏。

  排队等了一会,游戏开始。

  没有BAN选阶段,直接开始游戏。

  “这个设计倒是能尽快的开始一局游戏,但就是排队时间为什么这么长?这也没起到节约时间的问题啊。”

  马老师有些不解,但并未多想。

  但是等进到游戏之中后,还没来得及走出泉水,便看到了队友说的一段话。

  [怎么又是影子猎人这毒瘤英雄啊?靠,每一局都有,我真是服了]

  看到这句话马老师就是一愣。

  毒瘤?

  随即他就明白了队友的意思。

  Q技能是位移技能,可以向着敌方单位冲锋并到目标身后。

  W技能可以向前冲锋一段,打到敌人的话可以增加普通攻击的伤害。

  E技能可以进入闪避状态躲避普通攻击。

  R1技能也就是大招,可以在目标地点变身恶魔,造成伤害的同时增加自身生命值。

  R2技能可以冲向目标造成伤害并且使其昏迷。

  被动是普攻吸血,减少技能冷却时间。

  两个大招可以二选一,可以根据战局情况来选择自己想要的大招。

  看到这个技能描述,作为该类游戏的老玩家,立刻明白了这英雄的特性。

  秀,帅,快乐。

  但是

  玩不好就是容易死。

  技能伤害一般,点R2的话三个位移技能保证了不错的上限。

  但是,只有E技能一个聊胜于无的大招。

  一个使用不当,就会冲进人堆里面暴死。

  也就是说,很吃队友的资源和保护,以及对游戏的理解。

  再看队友的英雄。

  一个能辅助他的都没有,而且有一个算一个,都是脆皮的大核英雄。

  马老师立刻感觉到一阵不妙。

  在进入界面可以看到,对方的阵容选的还是很健康的。

  有辅助,有刺客,有肉盾,有后期大核。

  明显比己方强一个档次。

  不过两个队伍都有一个共同点,那就是都有影子猎人。

  这下,马老师算是知道了为什么这么久才排的到队友。

  这英雄的选取率实在太高了!

  雷电英雄中,玩家可选择的角色都是暴风娱乐旗下IP中的角色。

 

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