第54章 你还是哭吧(1/3)

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  接下来的剧情,便是主角孤身潜入营地,救出丽丝。

  潜行的部分尚且不错,难度适中,还算有趣。

  但见到丽丝之后,这位刻意塑造出来的刁蛮少女,又让人有些反感了。

  她居然不谢谢男主!

  而且在离开的时候,不出意外的出了意外。

  丽丝一个蠢到心碎的失误发出了声音,被全营地的人发现了。

  一场血战不可避免。

  杀神主角自然是克服了困难,食人部落死伤殆尽。

  丽丝自责的低头哭泣。

  男主心情复杂,有些不忍心抛下她,二人和解,男主给了她一个拥抱。

  丽丝在男主的怀里放声痛哭。

  男主此时想到了自己去世的女儿,鬼使神差的叫出了女儿的名字:“玛蒂尔达,别哭了。”

  丽丝一愣,破涕为笑。

  屏幕外。

  小白满脸黑线的低头都不敢看了,忍不住吐槽了一句:“得嘞。你还是哭吧,哭着还好看点。”

  本来这是预告片里的经典场面,也是制作组刻意煽动玩家情绪的场景。

  在第一个预告片播出后,这个场景让许多人觉得还蛮唯美感动的。

  只是......

  现在的丽丝,是被调整了脸部模型的丽丝。

  丑,实在太丑了。

  意境全无,情绪煽不起来,只感觉尴尬无比。

  一旦玩家已经开始讨厌这个角色,那游戏的前半程基本就崩盘了。

  小白本以为再往后可能会好一点,没想到后半程才是噩梦的开始。

  从这段以后,游戏的粗制滥造,赶工痕迹极其的明显。

  想洗都没法洗!

  重复的场景,重复的敌人,堆叠数值的战斗令人厌烦,时不时出现的BUG会让主角卡在模型里,只能重新读档。

  关键是游戏中丽丝是可以受到伤害的,在战斗中需要主角去保护。

  但是,这個AI的设置有些问题,丽丝老是跑到一些让人脑溢血的位置。

  遇险了救都救不回来。

  “杰克,救我!”“我需要帮助!”“救命!”

  之类的呼救语音一句接一句。

  如果是个好看的萌妹子尚且还行,但是那张脸......

  哭着还好看点,别笑就行。

  碍事到极点,也令人反感到了极点。

  人物的塑造,全面崩盘。

  “看得出制作组想塑造一个娇蛮大小姐的形象,但是,这种人设的核心在于怎么娇,而不是在于怎么蛮。”小白叹了口气,“如果之前生化危机分,丧尸之城8分的话,现在丧尸之城只有3分了。”

  随着游戏推进,难度越来越高,拖油瓶带来的麻烦也越来越大。

  当最终游戏通关时,游戏时间仅仅三小时。

  这还是建立在最终BOSS难度陡然提升,控制主角去刷了一会装备的情况下。

  “这游戏的设计是有病吧!最终BOSS还得带着这个拖油瓶?给我加难度?”

 

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