第56章 渠道封锁(2/3)

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  下一款游戏,本来是打算靠它完成系统任务的生化危机4,游戏盒子选择这时候发难也正是带着威胁和警告的意思。

  这下情况有变了。

  影响一定会有,这是没办法的事情。

  就像前世许多人想玩某款游戏,一搜steam没有,嗯,算了不玩了。

  等着吧,什么时候上了steam就玩,不上就算了。

  林默也是有些恼火,我还没嫌你们抽成高,你游戏盒子倒是先来嫌我的起源平台了?

  忽然,眼前一花。

  接着一行行字弹了出来。

  【任务1】

  恐怖游戏做为一种可以以小博大的类型,一直都是垃圾游戏的重灾区,喜欢这一类型的玩家苦不堪言

  长线任务:打造一个总销量2500万以上的生存恐怖游戏系列400/2500(单位:万)

  【新增任务!】

  【任务2】

  高抽成,缺乏监管,不合理的退款政策,靠着近乎垄断的地位无视玩家和游戏厂家的合法权益。

  任务描述:使起源游戏平台成为占有率最高,最受游戏厂商和玩家喜欢的游戏平台

  任务完成度:1%

  剩余时间:364天23小时59分55秒

  失败惩罚:今后宿主每20分钟就有一个想打但是打不出来的喷嚏,并回收系统使用权

  (期限结束时任务完成度低于85%视为失败)

  新任务来了!

  仔细的看了看任务要求,眉头微微皱起,这可不是什么好完成的任务。

  这就等于领导让你运营一個游戏平台,在一年内干掉steam一样。

  既然系统的任务也来了,是时候将起源平台送进千家万户里了。

  林默从眼前的任务面板回过神来,左旭明还一脸忐忑的坐在那里,只以为是刚才说的话惹老板不高兴了。

  “你刚才说什么?”

  “呃...我说公司会失去不少的玩家?”

  林默微微一笑,说道:“这个不用怕,有办法让那些玩家回来。没有什么是送东西解决不了的,如果有,就是送的东西还不够好。”

  百分之九十的游戏公关吃饭都坐不到小孩那桌,只配站着吃。

  明明送东西就能解决99%事情的情况下,许多游戏公司非要把自己和玩家搞得就像是仇人一样。

  到时候和游戏盒子等第三方渠道彻底闹掰之后,玩家不一定分的清是对谁错的。

  但是,绝大多玩家都做不出端起碗吃饭放下碗骂娘的事情。

  吃人嘴短,领了你的赠品,他游戏盒子有理都变成没理。

  接着林默便是一阵如此这般的吩咐,将各种情况下的应对说了一遍。

  左旭明刚开始还听得进去,能理解,到了最后实在忍不住问了一句:“林总,你刚才说游戏盒子可能狗急跳墙,靠绑架玩家做出有你没我的事情,逼玩家电脑上只留下一个平台?这不可能吧?毕竟是互联网公司,会做出这么愚蠢幼稚,杀敌一千自损八百的事情?”

 

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