第6章 游戏发售(2/3)

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  “来,让我康康你到底是款什么样的游戏。”

  在进行了简单的新手教程之后,明白了游戏基础的规则,接下来就是正式开始的时候了。

  排队时间并不长,第一局游戏,地图DUST2,炙热沙城。

  进入游戏,热身时间。

  “这个画面,不错啊。”大伟有些意外,脸色认真了一些。

  这个游戏好像并不如想象中那么拉胯。

  游戏画面较为明亮,模型枪械人物的精细度很高,切换手枪和匕首的动作极为流畅。

  而且枪支的手感很棒,建模有种很真实的感觉,不似反恐特战队那般有种浓浓的塑料感。

  拿在手里在阳光下按下F检视,反射的金属光泽十分好看。

  很快,倒计时结束,第一局手枪局开始,CT方。

  大伟还是按照教程推荐的,购买了防弹衣出门。

  再看队友就五花八门了,有买沙漠之鹰的,有买双枪的,有买了烟雾弹闪光弹丢着玩的。

  一款游戏,都不会玩的时候,就是最好玩的。

  和队友乌泱泱往前冲不一样的是,他选择了在B点依靠掩体守株待兔。

  果然,急忙冲出去的队友遇到了T的大部队。

  一阵剧烈的交火之后,成功的以4换1。

  留给大伟一个很大的舞台。

  “一群蠢货。”

  大伟暗骂一句,强忍着内心的不安,焦躁的看着每一个可能来人的地方。

  习惯了外挂科技的力量,忽然变成了“瞎子”看不到对方的位置,有些手足无措。

  终于,对方大部队杀来了。

  毕竟是曾经的职业哥,基本功还是在线的。

  看到对方一群人体描边大师嗷嗷的冲来,大伟冷静的一发点射。

  爆头!

  特殊的音效响在耳边,就像是子弹射爆了一颗西瓜的感觉。

  匪徒应声倒地,身后的墙上有极其逼真的鲜红色血液。

  爽!

  这爆头的打击感正反馈拉满。

  接着缩回掩体略作闪避后再次拉出。

  啪的一声,再次一个爆头!

  然后便是一梭子连发,带走最后一人。

  此时备弹仅有12发的USP已经打空,终于有时间上子弹了。

  最后一人在哪里?

  队伍语音里。

  “牛逼啊兄弟,准!最后那个是残血一枪死,我确定!我打的是背身!”

  背身你没打死?

  大伟暗骂一句没有说话,看了一眼B点里掉落的C4,正要庆幸不用判断最后一人会不会转点去A。

  忽然,B点最上方一道黑影划过。

  这是什么?

  “草!闪光弹!”

  大伟怒骂一声,这才想起队友做的好事。

  想要背身躲避,但是来不及了。

  啪的一声,面前一片雪白。

  接着,就在视野恢复的瞬间,匪徒已经出现在了远方。

  一声枪响过后,他的角色惨遭击杀。

  恐怖份子,胜利。

 

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