第六章 夺少?(1/4)

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  在他的印象中,玩家可不像这么好说话。

  他们给差评就像是家常便饭。特别是像这种在蒸汽平台上的游戏。有什么不顺心的地方,他们都会给出差评。

  不然,差评如潮榜上也不至于如此“人类群星闪耀时”。

  因此,在拿到系统的时候,他只是担心游戏会无人问津。像这种好评盖过差评的情况,他是想都没有想过。

  不然,他这跟《dream quest》不相上下的美术,还能好评如潮不成?

  ......

  不是,你还真能好评如潮了?

  李不言的眼睛死死地盯着那蓝色的字体,眼中满是不可置信之色。

  这......凭啥啊?

  看到满屏幕的褒美之声,他这是真的有些不自信了。

  【好评】尽管美术做的一拖四,但关卡设计上真的很有创意,玩得我也充满了创意。

  【好评】一款从名字开始就试图把我激怒的游戏。气笑了,真的。

  【好评】烂到极致就是好!

  虽然有些好评说的话跟差评似的,但这么多好评,若是一般的游戏制作人看到了,定会兴奋地在自己的房间里上蹿下跳,乐得像个猴子。

  不过李不言可不是一般人。

  这些人给好评了,他系统的奖励可就没了啊!

  在整片评论区反复巡逻了数次,他始终找不到一条除美术拉胯外的差评。

  如果那个“we need English”不算的话。

  不行!

  身为一位如果每天只接受好评的赞美,那么他将永远没法找出错误并自我改进。

  他将一辈子都被困于此处,无法向着更高远的目标迈进。

  因此,他,将给自己打出差评!

  光速变成南美洲人,李不言拿他的私人账号,给这个粗制滥造的游戏打出了差评。

  【差评】不是,这么一个粗制滥造的垃圾游戏,凭啥能收获这么多好评?

  “打了这么多好评,希望你们的购买量真的能够撑起来!”

  在打下这句差评后,李不言有些咬牙切齿地切换到了发布者账号,并忐忑地打开了数据后台。

  他知道,像这种节目效果很高的游戏,虽然主播玩起来很欢乐,但会真的花钱去实际体验一番的,其实很少。

  再加上他也清楚,自己这拉胯到极点的美术水平,销量能够破千,就已经是远超他预期了。

  因此这游戏在这三天也就卖了......九千多份?

  夺......夺少?

  九千多份?

  在先前没有任何宣传的前提下?

  在李不言不断刷新数据的同时,购买量还在不断增长。

  九千多份只是一个开头。

  随着传播度的不断扩张,他这份《哈基米大冒险》,很有成为爆款的潜力!

  而单凭这三天所赚到的钱,能拿到手的就有四五万。

 

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