第八十二章 菜菜,带带(2/3)

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  “小心,我这个难度其实——”

  当当当当当!

  吴洋的字刚答到一半,看着眼前那位【太刀侠】瞬间接下的五发完美格挡。

  吴洋:“牛逼。”

  沉思片刻后,选择了将字全数删去。

  是他多虑了。

  人家大佬来这儿本就是接受挑战的,难,难点好啊!

  “再来,再来!难度再高一个档!“

  随着耳机中传出的有些尖锐而快乐的笑声,吴洋这才知道在联机中游戏是可以连麦的。

  在呼叫了几声,发现对方也能听得见自己说话后,吴洋也操纵着角色找到一处僻静的地方,以最好的角度欣赏大佬的操作。

  由于他选择的谱面是来自【劲敌榜】上的谱面,在难度选择【简单】【普通】【困难】【噩梦】中也只是选择了【困难】难度。

  因此,太刀侠觉得不够爽!

  才困难难度,简直就像是欺负杂鱼!

  吴洋看着眼前的家伙,那人将自己死活撑不住半分钟的谱面称之为杂鱼的那一刻,也是充分感受到了游戏操作的参差。

  但下一秒,他就更惊讶地发现,难度真的提升了。

  这也是李不言所设计的功能。

  那些成功上传到【劲敌榜】,也就是服务器中的谱面,是可以在救援的过程中,由救援者花费一定的铜钱提升难度的。

  这样也就防止了大佬到了萌新开的副本中,发现敌人两三秒才攻击一下,根本没有挑战性的情况。

  而在提升难度后,如果最后能成功击败敌人,那么双方的奖励都将提升。

  而若是装逼失败,翻车了,则花掉的铜钱也就无法返还,白白损失了宝贵的铜钱。

  如此也好刺激资深音游玩家接下求助的积极性。如果没有这种设计的话,对于一些收益较低的【简单】乐谱,将没有多少人愿意伸出援手。

  但往往就是这些【简单】难度都要求助的,才是这个游戏中最需要帮助的新手。

  因此,虽然有些功能很微小,但却能牵连着游戏是否形成一个闭环的整体。对于这些功能,作为一名游戏的策划必须要做到明察秋毫。

  话说回吴洋。现在的他正在怀疑,自己跟眼前的这位兄弟是否都属于同一个物种。

  面对BOSS狂风骤雨般的疯狂袭击,【太刀侠】随着音乐的鼓点上下左右前后闪避格挡攻击。

  双方交击身法之奇妙,再加上音乐的渲染,他吴洋已经开始在桌子底下边听边抖腿了。

  这当然是他最喜欢的歌,不然他也不会选择死磕这谱面到底。

  凭什么人家初见就能玩地得心应手,自己打了这么多遍同一个曲子,实际上玩起来还要手忙脚乱?

  而现在,他更是游离于战场之外,沦为音游的看客。

  联机联机,他联机能干啥啊!

  不会真的就出一双眼睛搁着儿看吧?

 

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