第二章 都重生了,拿个全服公告不过分吧?(3/4)

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  【恭喜玩家突破到斗之气四段!获得1点自由属性!】

  在新手秘境里,玩家的升级方式主要靠系统给的福利,但如果想要额外获得经验值来加速升级,办法也不少。

  但最效率的,绝对是擂台挑战!

  在新手秘境打败对手所获得的经验值,是按照实际击杀经验值的十倍来结算的!

  擂台下有人一脸震惊:

  “这一脚,能是斗之力一段的人踹得出来的吗?”

  也有人疯狂摇头:

  “我不相信,都是幻觉,一定是宋仁投大意了!”

  当然,也有长得还算有那么一点姿色的花季少女两眼冒星星:

  “我的天呐,他甚至在空中劈了个叉,那劈叉的角度太潇洒!”

  有人看衰有人夸帅,各种拿捏玩家内心逐渐膨胀的表现欲。

  按照正常情况,剧情发展到这一步,执事会上前夸赞玩家一番,然后通报族内长老。

  但还有一个剧情分支可以选择!

  不等执事开口,杨善就指着擂台下一众同辈叫嚣道:

  “我还以为是什么高手呢,除了狗叫一无是处,诶?刚才不是有一大堆狗在乱吠吗?怎么没声儿了?”

  擂台下有不少同辈,脸都气得快要冒血了。

  当玩家说的话足够嘲讽时,便会迎来另外的分支剧情——

  车轮挑战!

  一个接一个的家族后辈将会撸起袖子骂骂咧咧上前找玩家切磋。

  而后续玩家每一次切磋获胜,都将获得十倍的同等级击杀经验!

  杨善在前世虽然不像“三宗十二皇”那般屹立于玩家之巅,但再怎么说也是一位正儿八经的一流高手!

  实战技巧和经验可以甩现阶段玩家三十几条街!

  打几个普普通通的NPC,手到擒来!

  但光打败还不行。

  《斗破》的AI系统遵循的逻辑相对真实,玩家非得要在战胜之后继续不停嘲讽,才能让这些NPC前赴后继上来送经验。

  杨善充分发挥身为网络钢琴家应有的文学功底,每打败一人必然会叫嚣:

  “就这?”

  “我还没出力,你就倒下了。”

  “我奶奶都比你力气大!”

  “曹丕媳妇进菜园,你是甄姬拔菜!”

  ......

  擂台切磋,并非生死交手。

  让对手失去战斗能力,将对手打下擂台,或者让对手主动认输,都算获胜。

  而《斗破》的战斗系统贴合现实逻辑。

  断手断脚,内脏受创,甚至是断了两根骨头,都会使得战力削弱。

  像是咽喉,心脏等部位,那都是致命弱点。

  这也正是杨善创号时将大额的属性点放到“灵巧”上的原因。

  天下武功,无攻不破,唯快不破。

  只要攻击力足够破防,利用速度优势精准打击对手弱点,就能尽可能缩短每一场比斗所需要耗费的时间。

  所以杨善每一次出手,基本都是抢攻。

 

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