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因此李尧特意等到一段大招的持续时间来到极限,佐伊即将回跳之际,方才a出那下普攻!
发条的血量被清空,防御塔那刺耳的嗡鸣声再次响起,可不等防御塔锁定佐伊,佐伊的二段r已然将其强行拉回。
发条,死亡。
佐伊则是迅速进入到红色方的下半野区之中。
meiko操控着锤石试图包抄过来,却遭到了布隆近乎疯狂的拦截。
此时的jiejie还在红色方石头人的位置,距离此处拍马难及。
edg众人只能眼睁睁的看着李尧的佐伊带着仅有不到20点的血量消失在他们的视野范围之内。
“哇,我亚雷……”
后台休息室,朱开头皮发麻:“防御塔你在干嘛?”
不光是朱开在灵魂发问,edg的粉丝们同样如此。
“这防御塔是他妈瞎子吧?”
“我吐了,这没换掉啊?”
“严查bug!建议时光回溯!”
“这太不合理了……那么大个活人在防御塔下跳来跳去防御塔跟没看到一样,勾八我自己玩的时候两秒钟能抗三下塔,有时候吃個小兵防御塔都会莫名其妙的攻击我。”
edg粉丝们这会儿真有点破防了。
其实scout这把对线打的极好。
他们都看的出来,如果不是李尧捡了个蓝惩比scout多拿了一个河蟹的经验,兵线也不会被反推过去。
而且观众们也发现,李尧无往而不利的对线似乎因为双方初期英雄属性上的原因没能展现出来。
但要是对位完成过一次单杀后,那接下来的情况……可就不好说了。
呼……
cout揉了揉眼睛。
即便置身在局中,他对于这波自己被单杀的原因也是清晰明了。
他只能说,自己这波细节做的没有李尧好,而李尧自身的细节,做的实在是太过完美了。
站在职业选手的角度上,scout能看出李尧的三大细节。
第一个细节,观察兵线的动向,以及精准判断自己和他的经验值差距。
第二个细节,卡防御塔普攻小兵的瞬间发难,并且极限多贪了伤害再闪出去,但凡有一丁点纰漏,他自己这波甚至都死不掉,佐伊就会提前被防御塔给打死。
第三个细节,在先手之前,恐怕李尧就观察了自家的小兵走到了什么位置,从而有了最后一击之前的“拉扯。”
事实上从马后炮的角度来看,scout发现,那波即便自己不着急交q,佐伊也不可能直接动手。
原因无他,佐伊身上还有两枚w小星星,w技能一旦触发,什么时候释放是不受英雄自身控制的,也就是说一旦李尧那个时候先手,率先攻击到他的不会是平a,而是佐伊的w。
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佐伊的w先对他造成伤害的话会第一时间吸引到防御塔的仇恨,到那时佐伊自然也就不能卡大招回去前的极限时间再用普攻去拉扯防御塔了。
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