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薛思巧冷静补充,又微蹙了些眉头,继续道:
“另外,你的飞将机体也要进行升级,我知道你实力很强,但不能永远进行这种以技巧弥补性能差距的劣势作战。
这样刀尖上走钢丝,错一步就是万劫不复,更别说次次都这样,迟早有翻车的时候。”
说着,她没好气的白了林语一眼:“你刚刚还说小喵,你也不想想,我们可同样在你身上寄托了不少,别哪天你死了,我们也血本无归。”
“……行,我知道了。”
林语微微一怔,随后认真点头:
“暂时我还要在城里休整两天,学点东西,你这两天留意一下,看有没有什么距离近不用出城的小任务,或者比较丰厚但不是特别急的。”
机师的实力组成很复杂。
自身技巧、经验、心态、临场发挥是一方面。
机体的侧重,性能参数,代数,体型等等又是一方面。
不同机体特化方向不同,各方面的表现不同,比如有的速度快,但牺牲了防御与力量等方面的性能,有的防御与力量强悍,但牺牲了机动性。
代数不用说,主要是交互系统差异,体现于操控精细度、灵活度、响应速度等方面。
体型也不用说,同等科技水准下,那肯定是力大飞砖,量变引起质变,小型装甲永远不可能和中型装甲角力。
甚至在大体积下,由于有着更多空间容纳能源、动力、反重力等系统,很多时候就连速度等方面都比不上。
当然,中大型机体,往往基础就需要三代机,而三代机却只是凤毛棱角的最先进机体,普通机师肯定是无法指望的。
他们最多也就二代机体,体型上虽说可能略微扩展,但也有极限。
这种时候,机体零配件本身的性能与质量差异就体现出来了。
同等质量下体积越大越强,反过来,同等体积下,自然是质量越高越强。
越是等级高的机师,功绩积攒得越多,权限也越高,也就能通过机师协会拿到更强的配件。
这些硬件根据不同用途与行业有着不同的区分与规格标准,比如电机有按功率转速分一二三级,武器有按穿透力分的,有按射速和爆炸范围,对特定目标杀伤力而区分的,种种规格与标准并不统一。
不过因为许多高性能的零配件都是军用资源甚至保密资源,要么因为生产材料受限等因素,市面上并不好买。
再加上赚功绩花功绩,更直接也更低价,还有折扣,所以机师对这方面的获取基本都是通过机师协会。
于是乎约定俗成的,机师们索性用兑换权限等级来口头称呼与评估设备与材料等级,最后甚至反向渗透影响了许多相关行业,比如义体的ABCD分级就是这么来的。
飞将机体是林语通过一路上的战利品逐步改装而来,当然别指望性能多好。
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