第36章 《黑暗之魂》的游戏设计(1/1)

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  关于游戏能给玩家带来什么?

  这个问题的答案有很多。

  好奇心、陪伴感、收集欲……

  但如果你是公司老板,问手下的游戏设计师:

  “一个游戏能带给玩家最重要的情绪是什么?”

  如果...

 

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