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然而熟悉的草原开场让他瞬间破防:
“中间没有存档点是吧?”
“中间没有存档点是吧!”
寅子的破防顿时引起观众们一阵狂欢,海量的弹幕飞速刷新:
“狂?”
“哈哈哈,6”
“小游戏之亡。”
“小游戏之王要嘛存档点?”
“出汗了吧弟弟!”
再度启程的寅子这次克制住了自己的欲望,没去管那个悬在半空的金币,径直往前走。
“玩这游戏就是不能贪。”
“咱在这等会儿。”
寅子在坑前停下,尝试射击从坑里反复跳起的食人花。
“这是能射死的吗?”
“射不死啊?”
眼见射不死食人花,寅子干脆瞅准一个下落的时机准备跳过去。
结果操作失误,一头撞死在坑底。
熟悉的草原开场再度出现,一切又回到最开始的样子。
寅子的心态发生了一点点变化,血压逐渐升高:
“这尼玛!”
弹幕亦是一片欢天喜地:
“哈哈哈哈哈!”
“笑死了!”
“等会儿?等会儿死!”
“呐~之王!”
“急了急了!”
“他急了!”
再度启程的寅子谨慎了很多,一通手忙脚乱的操作后,通过了这個不算第一关的金币关卡,迎来自己的第一个BOSS:
蓝色史莱姆咕比
关卡名称:
淤泥的轨迹
作为一个前期的教学型BOSS,咕比的攻击方式相当规律,且都留有明显的破绽。
一阶段抛物线式砸击,二阶段吃药后变大,使出泰森重拳。
寅子死了几次后就找到了规律,很快就将咕比打成了墓碑。
眼见咕比变成了墓碑,以为自己战胜BOSS的寅子非常兴奋:
“诶!”
“死了!”
“死了!”
然而寅子并没有意识到,咕比虽然虽然变成了墓碑,但游戏却并没有进入结算画面。
只见寅子话音未落。
已经变成了墓碑的咕比突然开始移动。
“这就死了!”
“我以为多……诶?”
“哎!”
咕比的墓碑重重的向前倾倒拍下,直接把躲闪不及的寅子拍进了土里。
寅子瞬间死亡。
刚才的狂喜戛然而止!
他一脸迷茫的看着死亡结算:
“这不都他妈变坟头了吗?”
弹幕顿时一阵哄笑。
此时只要把寅子刚才说过的话再重复一遍,就感觉非常好笑:
“《死了》”
“这就死了?”
“你以为多什么?”
“我以为多……诶?哎!”
“没想到吧弟弟!”
“有的人死了,有的人活着!”
“嘛呢弟弟!”
整个直播间顿时充满了欢快的气息。
此时的寅子终于意识到,这个画风卡通看似简单的游戏,实际上并不简单。
紧接着在墨池岛东北方的天文台旁,寅子迎来了他的第二场BOSS战:
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