第20章 一山还有一山高(2/3)

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  “继续。”

  陈歌依旧是那副风轻云淡的样子。

  “尽管我希望所有的玩家都能和怪物做朋友,但一定还是会有玩家选择战斗,所以我还希望让怪物们能够反抗玩家。”

  “不止是在游戏里,我希望能够给那些过分家伙一些惩罚。”

  思诺的声音依旧空灵,只是眼神略显哀伤:“不然游戏里的那些孩子就太可怜了。”

  “你是说……”

  meta要素。

  陈歌原本是想这么说的。

  meta要素是指游戏在玩家的游玩过程中对玩家本身的一种交互。

  不是对玩家在游戏中操纵的角色,而是对玩家本身。

  如果说普通的游戏是在试图把你往屏幕里拽,那么含有meta要素的游戏则总是试图从屏幕里爬出来。

  具体表现为游戏中的人物知道自己身处游戏中。

  甚至可以在某种程度上突破第四面墙与玩家进行“互动”。

  思诺本身或许不知道什么是meta,但她的话无疑已经表现出了这种倾向。

  只不过陈歌的话还没说完就被裴佩佩起身的动作打断了。

  此时的她看起来有些奇怪,呼吸急促胸口起伏不定似乎极为兴奋,同时嘴角还微微抽动,表情略微扭曲。

  裴佩佩就带着这幅仿佛偷喝了尿检样本的表情,义正言辞的对陈歌说:

  “陈总监,请务必答应思诺的全部请求,这一定会是一部优秀的游戏。”

  “哦,好。”

  看到陈歌点头回答,裴佩佩当即头也不回的走出了音乐室。

  不行了,不行了!

  再不走就要憋不住笑出声来了。

  裴佩佩本以为自己提出的那几个要求就足够让陈歌为难了。

  没想到一山还有一山高啊!

  最后的那个要求到底是什么?

  给行为过分的玩家一点惩罚?

  怎么?

  玩家要是不和玩家做朋友,你还能从屏幕里面跳出来给他一拳不成。

  看刚才陈歌那样就是要拒绝。

  这才是正常的。

  正常人谁会做这样的游戏啊!

  抛开别的不谈,现在玩家最讨厌的就是制作人教玩家玩游戏。

  爹味太浓!

  这是一定会引起反弹的。

  更何况本身又是这么一个强调爱与和平,强行要求玩家和怪物做朋友的游戏。

  到时候游戏做出来会在网上引起什么样的风浪,裴佩佩已经不敢想了。

  不过这样才好啊!

  风浪越大,鱼越贵!

  一波发售,口碑爆跌,瞬间暴死。

  到时候我裴佩佩就能躺着等系统返利数钱了。

  这么好的机会,岂能让陈歌给拒绝了。

  做!

  给我狠狠的做!

  我已经迫不及待想看游戏发售的那一天了。

  这个九月,我是一天都呆不下去了!

  ……

  裴总对游戏制作还有这份见地?

  陈歌有些不解,他感觉裴佩佩的水平好像忽高忽低的。

 

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