第26章 是我杀了我(1/5)

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  “吵吧,吵吧!”

  “你们吵的越厉害,我越开心!”

  “攻击性呢?怎么一点攻击性都没有啊!”

  游戏设计师大赛的结果将会在今天出炉,裴佩佩这个局外人看起来却比参赛的众人还要紧张,反倒是陈歌一副不紧不慢的样子。

  《传说之下》火成这个样子,裴佩佩自然是不可避免的得到了消息。

  但她不理解为什么突然就火了。

  所以裴佩佩每天高强度网上冲浪,尝试理解玩家们对《传说之下》的看法。

  她看到差评就开心不已,看到好评就火冒三丈,主人翁意识可谓十分强烈。

  所以裴佩佩已经三天没睡一个好觉了。

  怎么刷了半天全是好评没一个差评啊!

  黑子们,难道你们没键盘吗?

  网络上对《传说之下》的“屠杀线”与“伪善线”的设置。

  以及打完屠杀线就再也无法完成“和平线”的惩罚机制确实引起了很大风波。

  但十分奇怪的是:

  尽管玩家们对这些机制的设计激烈争论,但大多数人都无法否认《传说之下》是一部引人深思的神作。

  这让希望看到铺天盖地差评的裴佩佩十分失望。

  裴佩佩绝望的浏览各大网站对《传说之下》的评价。

  输入“传说之下”点击搜索。

  网页上瞬间冒出的无数视频,让裴佩佩差点以为自己进了彩虹小马的马厩。

  满屏都是彩虹屁。

  《十个理由告诉你为什么一定要玩传说之下》

  《震撼神作,感动无数人的传说之下究竟讲了一個什么故事》

  《徐老湿带你一起品评传说之下十大经典BOSS战》

  《恐怖如斯,屠杀线最快记录刷新》

  《深挖传说之下背后的人物设计和艺术美学》

  《高精度像素+粒子特效,这才是像素风游戏的极限》

  《深度品评传说之下的音乐设计,为什么音乐一响就让人忍不住哭泣!》

  从故事剧情到战斗设计,从榜单点评到艺术解析。

  短短几天之内,网络上就已经出现无数有关《传说之下》的视频。

  这些视频的核心内容在裴佩佩看来只有一个。

  那就是全方位无死角的吹瓶传说之下。

  这都是啥啊?

  怎么全是好评,一个差评都没有!

  你们都是水军吧!

  不是!

  像素风垃圾的游戏画面呢?

  屠杀线对玩家存档的机制惩罚呢?

  游戏里那让人玩不下去的超高难度呢?

  怎么没人站出来喷两句啊!

  我那么多深思熟虑的烂游戏设计,掉了无数头发才想出来的赔钱方略难道就一点用都没有?

  就算这些东西真的没用。

  那友商呢?

  友商呢、友商呢,友商快出来救一下啊!

  我的参赛竞争对手们为什么还不雇水军来黑我?

  你们难道就这么眼睁睁的看着陈歌把奖杯拿走?

 

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