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开发了六年,吓跑无数大中厂商的《少女不在前线2》这就爆炸了?
羽㣡我日你个妈卖麻花精!
她想不通是为什么?
怎么会有人被骂成那样还视而不见的。
他甚至还敢在直播间观众对喷。
谁给你的勇气?
梁静茹吗?
你怎么敢的?
“精彩,太精彩了!”
陈歌拍手赞叹,对于裴佩佩的疑问他其实能猜出部分原因:
“典型的跟不上时代。”
陈歌分析道:
“羽㣡出道至今只有两部作品,上一部是九年前的《少女不在前线1》,但那都是九年前的事了。”
“九年前那是一个什么时代?”
“那是手游刚刚兴起,市面上好游戏匮乏的时代。”
“那是玩家顶着掉线压力,也要肝活动拿满奖励的时代。”
“其实《少女不在前线1》就有缺乏引导,关卡难度大,养成困难等问题。”
“不过在那个时代,这些都不是问题。”
如今时代不一样了。
面对裴佩佩的不解,陈歌解释道:
“现在是游戏无数,玩家有限的时代。”
“所有的游戏厂商都在变着法的讨好玩家,羽㣡竟然还敢搞这一套。”
“典型的脱离时代太久了。”
这也是陈歌一直努力避免的问题。
《明日方舟》说到底也是一款19年的老游戏。
有些配置在当年没什么问题,但放在四年后就逐渐跟不上时代了。
所以他请声优给所有剧情配全语音,努力保证过场演出的精彩程度。
在完成关卡后添加自律扫荡功能。
解放玩家双手,节省时间。
提高理智上限。
升级后返还全部理智,尽量不在前期卡玩家进度。
这些都是为了跟上时代潮流作出的改变。
现在所有人都太忙了,谁有心情跟你废那个劲。
“那个逆天的养成系统是怎么回事,还有那个垃圾剧情。”
裴佩佩疑惑问道。
她在自己尝试的时候彻底玩晕了,看到牛头人剧情的时候更是怒不可遏。
“卡资源卡等级的本质是产能不足。”
陈歌解释道:
“从雨中娱乐整个项目组做了六年,花费三亿资金,就只做出这点东西来看,他们的产能确实存在问题。”
“不知道他们的钱是不是全都拿去买丝袜了。”
“当然,这不是他们文案逆天的原因。”
“这样的逆天文案都能过审,我严重怀疑羽㣡的脑子也存在一些问题。”
听完陈歌的话后,裴佩佩往后一倒躺在椅子上。
战斗尚未开始,敌人先对着自己脑门来一枪。
这仗还怎么打下去。
事到如今。
裴佩佩也只能寄希望于自家游戏的质量也不太行,接不住这天大的流量。
见裴佩佩满怀希冀的看过来,陈歌瞬间领会错了意思。
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