第64章 动作指导(2/3)

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  如今真正懂武术的武行不是没有。

  只是那些人也是各大影视剧组争抢的目标,很难邀请过来。

  陈歌思索了一会拍板道:

  “你先尽力在电影圈子里问问吧,不行就去真正的武馆看能不能请一些老师傅出山指导。”

  “好!”亓浩点头同意。

  他在外面折腾一年,科幻电影的拍摄却依然毫无头绪。

  如今的亓浩迫切的希望证明自己。

  ……

  天不遂人愿。

  一天之后亓浩得到结果。

  目前所有的知名武行全都没有档期,普通武行又达不到他们的要求。

  想要邀请武术大师过来进行指导也很困难。

  首先是难以分辨。

  国内这几年武术圈的名头被一些跳梁小丑败坏的不行,圈子里面鱼龙混杂。

  如何分辨一位大师到底是功夫硬,还是嘴硬,是需要时间成本的。

  陈歌他们耽搁不起。

  其次真正成名的武术宗师,不太能接受电影游戏这种新鲜事物,对做武术指导这件事没什么兴趣。

  就在两人一筹莫展之际。

  主美郁彦生给陈歌推荐了一个人。

  “又是你!”

  陈歌开玩笑的说道:

  “上次就是你推荐了安泽团队,现在已经单独成立鹰角工作室,负责独立运营《明日方舟》,这次又有什么人才推荐给我。”

  “嘿嘿,就是刚好知道一个人。”

  郁彦生说着,给陈歌播放了一段动画片段。

  《明日方舟》动画版《黎明前奏》,龙门警督“陈sir”的战斗短片。

  在裴佩佩的高额投入下。

  《黎明前奏》动画每分钟的成本是五十万元,制作标准是实打实的业界顶尖水平。

  动画中的陈sir手持赤霄,一人独战整合运动数名干部外加大量杂兵。

  这种多人战斗场面是最难规划的。

  常言道“双拳难敌四手”,单人很难同时攻击多个敌人。

  这就导致在最早期的港片里,常常能看到一群人围着主角。

  但除了真正上去的一两个人之外,大多数人都处于挂机的状态。

  在成龙时代的影片里这一点就进步了。

  他会先呈现主角一对多的场景,在实际对战中却往往只有主角和一两个敌人进入取景框。

  剩下的人暂时不出现在画面里,对观众来说也就暂时不存在了。

  这样的画面看起来更加简洁有力,打斗显得更加美观。

  《黎明前奏》这部动画短片里所呈现出的战斗效果就是如此。

  陈sir手中的赤霄并未出鞘,只凭借刀鞘和拳脚和整合运动的敌人战斗。

  陈sir的拳脚格斗之间,既有咏春快速连击的打击感,又有太极四两拨千斤的以柔克刚。

  在使用赤霄时。

  陈sir的战斗风格又很有港片打戏的风格。

  不算长的一段动画。

  显示出了制作者高超的武术功底,和极强的画面掌握能力。

 

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