第8章 团队扩展(2/3)

  【谁做游戏会亏钱啊?】小说免费阅读,请收藏 全本免费小说【qbmfxs.com】

  裴佩佩的出现让陈歌看到了一抹人性的光辉。

  君以国士待我,我必国士报之。

  你就看我能不能做出好游戏就完了!

  ……

  所以,这就是你招的人?

  公司会议上,陈歌很想这么质问裴佩佩。

  李在赣神魔?

  不算漫长的招人阶段结束,陈歌回到公司就看到了让他震惊的一幕。

  原本预计只有几十个人的公司此时足有三百多人,阮秋紧急扩充了公司面积才装得下他们。

  人多还不是关键,关键是人员配比。

  二十多个程序员和足足两百多个美术画师,以及一个没见过面的音效师。

  据说这个音效师还不是游戏专业的,是个什么黑天鹅乐团的首席,从来没给游戏配过音。

  这不是开玩笑吗?

  团队里的美术资源严重溢出不说,其中大多数还都是各大美院的毕业生,只懂画画,并不懂如何给游戏作画。

  这也就罢了。

  关键是音效也能马虎的吗?

  游戏音效不同于其他音乐,需要和游戏内容高度吻合。

  其中的打击音效更是和打击帧、画面抖动、受击反馈等一起构成了所谓的打击效果。

  这种东西做好了就是浑然天成、融于无形,做不好就是各种出戏。

  突然接手这么一个团队,陈歌也觉得有些头痛。

  他们此时正在进行团队建立后的第一次会议,决定下一个游戏项目。

  但意外的团队构成已经将陈歌此前准备好的几个方案彻底打乱。

  首先说话的是阮秋,她是纯粹的公司管理人才,属于只懂商业,却不太懂游戏的那种人:

  “鉴于上一部游戏的大获成功,我建议继续开发第二部,争取做成一个系列,甚至是IP。”

  裴佩佩:“不行!”

  陈歌:“不好!”

  亓浩:“……”

  裴佩佩第一个反对。

  好家伙这破游戏肉眼可见的好复制。

  前一个《被美女包围》面向男性市场,再来一个《被帅哥包围》面向女性市场,以后还可以古典仙侠,未来科幻,舰娘,枪娘……

  这么做下去要是都成功了,那我还活不活了!

  陈歌同样表示反对,但他的理由和裴佩佩正好相反。

  真以为互动式电影游戏好做啊!

  前世自从《隐形守护者》之后都说互动式电影游戏是风口,结果呢?

  那么多年就一个《完蛋美女》算是大卖,中间也就还有一个《飞越13号房》靠着题材有点声音,其他的全凉了。

  这一类游戏是典型的看似没门槛,实则有门槛。

  既要剧情的有意思,又要能让人肯真金白银的掏钱购买,别都成了云观众。

  剧本、演员、演技、尺度……

  任何一点把握不好都是扑,纯纯的主播流量包。

  而且现在的团队规模也不适合继续做这种游戏。

 

本章未完,点击[下一页]继续阅读-->