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星期二下次进化需要的贤者之石太多,她对别的东西都不怎么上心,唯独对贤者之石看的非常紧。
想要把这些贤者之石分给星期一,恐怕还需要跟星期二好好商量一下。
‘百炼秘石30枚,骷髅召唤技能石75枚,骨牙技能石5枚、流血诅咒、黑血诅咒、迟缓诅咒。。。’
草场那场战斗让穆骅获得了大量低阶亡灵的尸骸。穆骅确认,骷髅卫士的尸骸就概率熔出骷髅召唤技能石。
考虑到用技能石堆骸骨召唤的需求量太大,穆骅试着给星期一跟星期二砸了两个骷髅召唤。
结果让他意外,俩眷属居然没获得召唤兽,附赠召唤兽难道是因为魔力特性?或者是固有魔法的关系?
想不明白具体,却也让穆骅放弃了给眷属们先堆出一群骷髅卫士的打算。
而从亡灵身上炼出的诅咒技能石则比较泛滥,此番都快让穆骅把低级诅咒凑齐了。
或许是因为远古时期跟魔物厮杀求存的原因,在这個世界,关于攻击魔法的分级,主要是根据魔法的直接伤害强度来界定的。
嗯,也就是穆骅喜欢说的‘保底效果’,只要学会,哪个魔法造成的直接破坏效果强,哪个魔法就高级。
至于提升练度会怎样,借助外部环境是否能产生超常效果之类,就不在界定范围之内了。
但诅咒魔法等级的划分,却不看直接伤害效果,而是根据它们的神秘度高低来决定的。
低级诅咒的效果都比较直观,就像一些常见病态一样,很容易让人理解。
中级诅咒更多牵扯到对感官情绪的影响,比较常见的就是对于五感方面的负面影响。
高级诅咒则大多牵扯到能量与传染。直接削弱敌人的属性、魔力,制造大范围的混乱与灾害之类,都属于高级诅咒。
至于顶级诅咒?不太好解释,那些诅咒通常难以理解,难以解除。
比如星期二的枯萎诅咒应该就算是一种顶级的诅咒。
而前世故事中,那些针对其他生命体的变形术,让人陷入永久沉睡的魔咒之类,在这个世界就属于一种顶级的诅咒魔法。
虽然穆骅现在的战力比较依赖骸骨召唤,但一套诅咒上身,他好像真的在黑魔法的道路上肆意奔放了起来。
先把几十枚骷髅召唤技能石砸到骸骨召唤砸上,骸骨召唤可怜兮兮的提升了两级,达到LV25。
手中捏着二十二枚骷髅召唤技能石,却无法将骸骨召唤升到LV26,惹的穆骅一阵牙疼。
对于手里存了四十来枚的百炼秘石穆骅多少有点犹豫,他其实挺想升级法师之手的。
不过看看自己较弱的智力属性,想想亡灵庭院中遇到的黑甲骸骨将军,一咬牙,一跺脚,穆骅先给骸骨召唤上拍了一部分百炼秘石。
当骸骨召唤达到LV31,穆骅不由打了个冷颤。。。
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