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垂钓暂时由星期一跟黑甲骸骨将军盯着,穆骅倒也没慌着冥想炼药。
寻了片较为平整的草地,复杂玄妙的魔法阵展开,穆骅开始进行亡灵改造的相关尝试。
首先是制造亡骨,心念一动,穆骅脑中出现大量有关各种生物骨骼形态结构的信息。
指骨、胫骨、脊椎、颅骨等等,不光是各类骨骼的信息,还包括各种生物身体结构的信息。
挺有趣,这些信息最终的指向就像是在拼凑模型。
不过信息量太大,这些信息平时处于沉睡状态,若是一股脑的全部激活,穆骅的意识也有点承受不住。
这些信息需要一个激活吸收的过程,穆骅暂时也是有选择的进行解读。
大脑中过滤着种种资料,或许是因为骸骨召唤等级不足的原因,穆骅发现这些资料中并没有高阶魔物的信息。
什么恐怖骑士、魔龙、甚至连构装类的骨龙的资料暂时都还没有。
而穆骅琢磨,创造骸骨改造这个魔法体系的存在一定是个疯子。
亡灵经过无数岁月的进化,它们的形态已经趋向最适宜的状态,即便是构装制造,遵循骸骨亡灵的身体结构就相当合适。
但骸骨改造中,除了一些较为成熟的构装亡灵的资料外,还有很多其他魔物的骨骼信息,这显然是准备让修习者进行一些创造性的极端制作的。
消除脑中杂念,穆骅现在可没心情玩什么极端创造,先以骷髅战士为蓝本制作一個构装亡灵练练手。
制作构装亡灵的初步就是搭配亡骨,构建尸骸。
尸骸方面,当掌握炼化术式后倒也不算复杂,可以用骨灰单独制造某一段骨骼,也能通过意识拼凑,一次性投入更多的骨灰炼化出整副身体。
当然,整体炼化需要对想要制作的骷髅结构了解通透,不然制作出些‘关节炎’‘骨质增生’什么的,也就成了废品次品。
这方面穆骅没有什么可烦恼的,别人是不断学习,不断解析骸骨改造,他是跟获得了传承一般,直接把全套都学会了。
各类炼化术式都铭刻在了灵魂中,还有什么可烦恼的?
三十个单位的骨灰、三十个单位的灵魂粉尘,两者结合能创造出一副骷髅战士的骨架,之后再进行死气侵染,让骨架化作亡骨就行。
随着材料注入,诡异的生成法阵中,一具骷髅战士的骨骼逐渐从模糊到虚幻,从虚幻到真实,最终炼制完成,无声的站立在穆骅面前。
死气侵染在外界或许还挺麻烦,但在深渊之岛上就很简单,虽然不会主动对外界形成负面干涉,但这片空间中诡异的蕴含着各类元素。
“这也算是高档货了吧。”看着面前的骸骨,穆骅思索嘟囔。
眼前的骷髅战士暂时只是一具单纯的骸骨,不过这副骨骼放到死灵术士手里还真值点小钱。
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