第三十六章 多打默认(3/3)

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  尤其是进入游戏中,他们才更能体会到对枪的压力。

  指挥sAw感同身受。

  在绝对的枪法面前,精妙的战术好像有些不值一提。

  打不过就是打不过。

  不过身为指挥,sAw还是鼓励着队友:

  “职业赛场上昙花一现的选手很多,我们继续按既定战术打就行。”

  “对面的枪法也不一定能一直发挥。”

  “我们手感好起来,也不是一定打不过DPG的。”

  话虽这么说。

  可是游戏中接下来不断拉大的比分,还是让sAw感觉自己有些想太多。

  在这张进攻方和防守方胜率参半的地图上,iGame上半场最终也仅仅只拿到了四分。

  这还是在他们爆弹,经常能打出来的情况下。

  而到了下半场后,即便拿下手枪局。

  iGame也仅仅只收获了手枪局和后续的两个回合。

  16比7。

  DPG又是一场大胜。

  这支在几天前还不为人知的战队,已然初露锋芒。

  原本的夺冠热门,刚刚打赢了复活赛的BIG,现在也不得不对DPG重视起来。

  这支基本上由新人组建的队伍,似乎真的有点东西?

  ……

 

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