第100章恶徒首领(狂躁)(1/3)

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  尚班在这里给大家分析一下主动出击和蜗居防守分别的优势和不足。

  先说主动出击的优势吧。

  我已经从多方面证实红日期间所有怪物都必定会掉落大量基础资源,像木头石块泥土之类的,而且掉落数量非常可观。在此基础上还有概率掉落领地建设需要的其他物资,像是基石,领民召唤券,魔晶等价值较高的物品。

  除了这些,每击杀一个等级小于等于自身等级的普通怪物可以获得1积分,怪物等级比自己每高1级,额外获得1积分。每击杀精良品质的怪物可以获得10积分,击杀史诗品质的怪物可以获得100积分。

  如果积分较高,能进入到排行榜,那能获得的奖励就不用多做赘述了。

  至于缺点也很明显,那就是红日期间的怪物具有更高的属性和更高的攻击性,尤其是精良品质和史诗品质的怪物,所以大家一定要根据自己的实力酌情考虑是否能对付怪物。

  如果为了资源丢了命,那是得不偿失的。

  蜗居防守的优缺点正好相反,至于要应对每天0点的怪物袭击就可以了。可同样的,也意味着你的资源获取量会和其他人拉开很大的差距。

  看到这里,想必大家都对如何选择有了自己的判断。

  在这里我想大胆揣摩一下红日来临带来的其他意义。

  众所周知,游戏策划的每次动作都有其背后的目的和下一步的预兆。

  我就大胆地把我们所处的世界当成游戏,揣摩一下策划的心思,如果真有所谓“策划”的话。

  第一点:策划似乎并不想我们没法生存,但也不希望我们过的太安逸。所以在初期大家连食物都凑不齐的时候开放了能够兑换食物的蜘蛛洞穴副本。在大家都能保持温饱之后,马上就开启了红日来临,提升了怪物对大家生存的威胁。

  第二点:等级的重要性。每个人的探索地窟次数是和精力值成正比的,而增加精力值的办法目前就只有等每日恢复到上限,只有提升等级才能提升上限。所以想要拿到击杀榜前几名,较高的等级是必须的。而且击杀大量怪物本来就是提升等级的方法。

  第三点:领地建设。根据怪物的掉落来看,全是领地升级需要使用的资源。而且击杀榜中的奖励也是领地升级资源包,由此可见策划似乎有意把大家往提升领地这方面引导。我盲猜下次活动肯定还是跟领地有关。

 

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