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要么收购,要么全盘照抄,然后再依靠强大的宣发能力压倒对方,抢占市场。
由此被玩家们称为“游戏的搬运工”,基本上游戏界有什么坏事,都会第一时间联想到它。
此时李守然也不例外,FPS作为最火热的几个游戏类型之一,云游自然是不会少了这种类型的游戏的。
然而张源想了想,却是摇摇头,表示了反对。
理由很简单,比起对生死火线游戏性的抨击,这些差评大多都集中在氪金上。
这种片面化、夸张化的抨击虽然更能迷惑人,但也同样为游戏免费、内购付费这种模式增加了阻碍。
而云游厂家,张源根据它过去的行为模式判定这是一家以盈利为第一目的的游戏厂家。
云游能以这种方式做到如此风生水起,你可以说他不会做游戏,但绝对不能说他商业眼光差。
他的老板会看不出,生死火线这样的才是能为他带来更多盈利的付费模式?
所以张源并不认为这是云游做的,即使生死火线分走的不少玩家都来自于云游旗下的游戏。
就在他陷入思索的时候,不知何时开始翻看手机的杜宽突然大喊道:“不好了,老张,老李,你们快看这篇文章,我发到飞信群里了。”
张源打开手机,只见那是一篇围脖文章,发送者是游戏圈一名拥有70万粉丝的大v。
文章的标题叫做《免费游戏?免费的才是最贵的!别傻乎乎地被人卖了还在给人家数钱!》。
标题的针对意味就已经很明显了。
张源大致浏览了一下。
文章开头就以很激烈的言辞在号召玩家抵制“某最新上线的号称免费的FPS游戏”,指责此游戏的存在是“对游戏生态的败坏”。
之后作者又以看似有理有据的方式进行了一番分析,甚至指出了“所谓新颖的通行证系统中蕴含的消费陷阱”。
最后在批判“此游戏背后的无良厂家”的同时,对一些“兢兢业业做游戏,为玩家着想的FPS公司”点名表扬,并且很聪明地带上了value公司。
张源猜测没带上云游可能是怕反而因此激起玩家的逆反心理。
这個作者确实是有一定真才实学的。
通行证系统的设计确实利用了玩家的消费心理,作者的分析其实大体上是正确的,只是夸大了不少而已。
这也就导致这番话相当具有迷惑性。
再加上生死火线这款游戏最近一段时间强大的话题性,文章刚发了半个小时底下就有了几百条评论,其中过半都是表示赞同的。
“动作真快啊。”
张源若有所思地说着,手指下意识地轻敲着,没有感觉到平时硬皮笔记本的触感,只好改为轻敲桌面,发出清脆的哒哒声。
……
同一时间,云游公司,总裁办公室。
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