第3章 一把枪卖168?(1/3)

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  “跟售价改为免费有什么关系?”

  听到杜宽的话,张源微微一笑。

  关系可大了。

  首先就是二者都是降低游戏入手门槛,扩大玩家基数的措施,相辅相成。

  人多了愿意氪金的人才多嘛。

  其次,就是游戏售价改为免费其实并不是没有先例的,而且也不少。

  只不过他们都是因为游戏寿命快要到头了,为了售卖dlc所改的。

  像《生死火线》这种刚发行一周,还没有dlc的就要把售价改为免费的,确实是闻所未闻。

  回到这些游戏,它们对于蒸汽平台来说,也是一波能获得的流量。

  毕竟能赠送游戏的多少,也代表着平台的实力。

  为此,这些游戏就会免费获得一波平台的首页推荐,直接省了一笔宣发费用。

  这也是张源的目的之一。

  最后,就关系到张源未来要重点发展的关键方向——免费游戏的社交属性。

  前世MOBA游戏有这么一条鄙视链,玩刀塔的鄙视玩联盟的,玩联盟的鄙视玩农药的。

  这条鄙视链是按照上手难度划分的,农药处于鄙视链的最底层,可流行程度却完全反过来了。

  为什么?

  不就是因为上手难度低吗?

  低到一个小学生都能和你聊几句,谈谈自己对地狱火的理解。

  低到只要是个年轻人基本上都或多或少玩过农药。

  这也是农药能有这么强的盈利能力和游戏寿命的原因。

  毕竟游戏再爽也是虚拟的。

  就算在农药里拿个五杀,还能比兄弟的一句“算你厉害”让人来得身心舒畅吗?

  当然,这方面就涉及张源后续的许多规划了,仅仅是一个降低入手门槛是不够的。

  他的很多想法现在都还没法实现,当务之急还是先把第一步完成了。

  所以他没有过多解释,只是随口两句敷衍了杜宽,就开始说起规划的最后一条盈利利点的改动措施。

  也是最让他犹豫的一条。

  张源最后瞥了一眼手中的笔记,斟酌两秒后说道:

  “关于游戏的盈利点,我是这样想的,在游戏内出售一把新的英雄级枪械,售价……”

  “一百六十八。”

  犹豫了一下,他还是没敢把价格定太高。

  这是考虑到第一次出现,市场的接受力可能没那么强。

  这话在作为听众的杜宽听起来可就完全是另一番意思了。

  “一百六十八?!”

  杜宽震惊地看着张源,他觉得自己的今天一天内心情的跌宕就比过去一年还多了。

  哪怕是钓起那条那条克的大鱼时他都没有这么惊讶过。

  他突然又觉得张源的脑子可能真的是出了点问题。

  只是出问题的方向可能跟他一开始想的不太一样。

  他甚至都没来得及询问这种从未听过的盈利方式。

  “你确定你说的是168软妹币?”

 

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